3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)优质

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在今天的教学中。云渲染农场小编将要给大家带来的是3ds max键盘的建模过程。教程渲染出来的效果真的很不错。难度不是很大。推荐到云渲染农场。喜欢的朋友一起来看看吧。1.做一个适当比例的BOX。转成POLY后。分出大小键盘的位置(图上黑色部分)。然后用二维曲线的RECTANGEL画出按键的位置(图上兰色部分)3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)2.把二维曲线的RECTANGEL转成样条曲线把大体位置定下来3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)3.把曲线的部分结合。和BOX做一下投射3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)4.投射后把模型转换成POLY。把线修好。在面的层级里把按键的部分进行挤压3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)5.因为模型需要光滑。所以要把硬边的地方都加条线。这样光滑后就不会变形。加上光滑3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)6.画一个片。大小和开始按键大小一样3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)7.转POLY后挤压。加线。再加光滑3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)8.复制N个。调整。把位置放好3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)9.键盘灯的部分也是利用二维的圆进行投射。修点。加线。光滑3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)10.完成了。感兴趣的同学。云渲染农场上面还有很多键盘模型可供参考。动手试试吧。3ds max教程-键盘的建模过程(3dmax键盘模型教程)

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