corona渲染器和oc渲染器(corona渲染器和oc渲染器哪个好)优质

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现在很多人都使用3D软件来创作自己的作品。所以渲染器的使用必不可少。有许多流行的渲染器。包括 V-Ray、Octane、Arnold、Corona、RedShift。对于许多 3D 新手来说。哪种渲染器最好?

这些渲染器的原理基本相同。只是操作方法有些不同。当然。每一种渲染的侧重点都是不同的。现在让我们来跟着赞奇云工作站看看。

哪个是最好的 3D 渲染器?

V-Ray

V-Ray 渲染器专注于室内设计和室外设计 20 年。最大的特点就是几乎是建筑性能的一半。而且最新的4.0版本各项功能也非常完善。

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Arnold

Arnold 渲染器非常强大。基于物理的光线追踪引擎CPU渲染器最稳定!当然CPU不够强。渲染速度也是焦头烂额。尤其是玻璃等透明物体的渲染。还有其强大的类节点操作。让新手又爱又恨!当然。作为研究渲染器的态度。强烈建议学习Arnold!

缺点。可能是因为V-Ray的设置参数太多。材质调整和光照表现非常困难。对新手不是很友好!

RedShift

接下来说说RedShift。这个基于GPU的渲染器。最直观的体验就是实时预览和渲染速度快。并且有Arnold一样强大的节点系统。更适合艺术创作。尤其是动画。至于渲染效果的真实性。需要大量的时间去练习和积累知识。

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Octane

Octane 也是一个基于 GPU 的渲染器。首先。它的SSS和替换功能相当不错。

速度也很快。光线也比较柔和。渲染出来看起来很舒服。同样。稍微大一点的场景用PL解决。效率会下降。但速度并不快。

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PS:目前OC版本不支持A卡。也不能排除灯。

Corona

Corona 也是一个强烈推荐的渲染器。它来自 V-Ray。它可以看作是 V-Ray 的简化版本。LightMix照明解决了后期调光的烦恼。材质系统默认不用管它。非常小巧实用。上手很快。当然。刚出正式版。据说明年会出节点系统。而动画有点弱!

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如果做室内外设计。可以使用静态帧渲染。毕竟最擅长的是光线追踪渲染引擎!

结论

其实渲染器只是工作中的一个步骤。我们可以根据不同的工作内容选择不同的渲染器。找到最适合自己的。其实现在渲染有很多种方式除了可以选择本地渲染之外。云端染也是很多人的选择。云渲染可以试试渲云。面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算。规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题。大幅提高工作效率。降低用户固定资产投资成本。为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务。

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