keyshot怎么把模型摆正(keyshot转着转着找不到模型)优质

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大家好,今天来介绍keyshot怎么把模型摆正的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

keyshot怎么把模型摆正(keyshot转着转着找不到模型)

keyshot怎么转都转不到正面

1.但模型与原三维软件的方向不一致,整个模型倒在地面;这肯定不是所返禅雹要的。
2.一种方法,在Keyshot中直接将模型调整回来。在项目栏中点开场景列表,选择模型,点右键,在弹出的列表中选择移动;此时项目栏的下方会出现移动工具的各种相关属性。这里只对旋转属性进行修改。
3.约定俗成的坐标轴红色为X轴,绿色为Y,蓝色为z轴。在模型相应轴的旋转栏输入转动的角度即可。这里在Y轴输入90度即可摆正模型。
4.另一种方法。出现模袭庆型方向不一致的情况,是因为导漏帆入模型的时候没有设置向上的轴。因此在导入模型出现提示对话框时不要急于点导入。先点开向上选项。

keyshot导入的模型总是倒过来的该怎么办

肯定是proe里面的模型基准平面和keyshot里面的不相符,解决历脊的办法有两个,一是在proe里面新建一个组件,然后调入模型,确保模型的基准肢埋渗是与keyshot相符,确保默认视图就是上下左右正确,然后导入液配keyshot这个组件图就可以了。
二是通过keyshot里面点击模型,然后调整她的位置属性,旋转某个轴180度就可以了。

keyshot模型位置和显示对不上

可能出现这种情况是因为你的模型没有正确导入到keyshot中,或者是你在导入模型的时候没有正确姿运姿的调整模型的尺寸。另外,如果你的模型有复杂的形状,它可能会影响模型的显示。为了解决这种情况,可以尝试使用迹绝keyshot中的转换工具来调整模型,调整模型悄游的位置和尺寸,以及确保模型的正确显示。

keyshot产品图偏右

改变模型位置,首先第一步亏庆我们可以点击销并握软件界面右边的场景,在打开模型项目之后再点击打开这个场景选项。

2.打开之后在其中的模型列表里面,找到自己想要移动的那一个目标模型,然后使用鼠标左键点击选择它。

3.选中之后在界面的下方可以看到有一些选项,点击切换蔽侍到位置这个选项模块。

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