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zbrush是什么软件(zbrush是什么意思)

ZBrush是什么

ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,者野告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制z brush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由z brush在后台自动完成。他细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件Maya、Max、SoftimageXsi、Lightwave等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。

ZBrush 是一个强有力的数字艺术创造工具。它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其厅闷优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。 在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。首伏喊ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环网III,半条命II都有ZB的参与)。它可以和其他的软件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的细节效果。现在,越来越多的CGer都想来了解ZB。一旦你们学习了ZB肯定都会一发不可收拾,因为ZB的魅力实在是难以抵挡的,ZB的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。

ZBrush的用途

ZBrush®是由PixologicTM 在1999年开发推出的一款划时代的软件,如今已成为2D或3D数字艺术创作革新速度最快的领跑者
ZBrush的应用领域包含以下是个方面:
1. 电影/特效
近些年视效大片取得了巨大的进步,使观众看到了具有精彩视觉效果的故事。ZBrush®处于这个革命的中心,很多你喜爱的角色都产生于ZBrush®的画布。
2. 视频/游戏
ZBrush®能够满足所有用于创建视频游戏细节的工具。虚拟世界的每一个方面都可以使用ZBrush®创建。 你也可以使用ZBrush®编辑和提高其他3D程序创建的模型。
3. 插画设计
想法的最终效果就是形状和尺度。在ZBrush®当中你可以将2D绘画技术合并到3D雕刻当中,这样创建出融合两者的插画。
4. 广告特效
ZBrush®自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者,ZBrush®使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。
5. 3D打印
ZBrush®已经打破了真实与虚拟之间的界限。现在每一个人都能将数字形象艺术从计算机输出到3D打贺神印机。想象一下你手拿着你使用ZBrush®创建的模型那是一个什么样的感觉。
6. 科学可视蠢拍改化
3D动画和高级雕刻技术已经用在科学可视领域。全球的科学家都在学习使用ZBrush®绘制插图和图表来传达信息。ZBrush®用于创建富有启发的动画,将复杂的科学概念转变为可理解的视听语言。
7. 汽车设计
在汽车设计行业,ZBrush®可以说是不可或缺的。一辆汽车的设计到模型几乎都能用得到ZBrush®,让想法变为现实。
8. 珠宝设计
首饰设计师发现使用常规的软件受到限制而无法达到要求。使用ZBrush制造环形结构就像使用蜡质雕刻一样容易,和传统的首饰设计师很像。但是使用ZBrush®就可以无限的开发、变化和尝试。
9. 数学应用
如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是带判在计算机软件教学的方式方法上。
10. 人体模型
对于ZBrush®在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来,帮助你更加直观和深刻地认识人体。

ZBrush是一款跨时代的软件

ZBrush  是由Pixologic开发推出的一款跨时代的软消册件,自从1999年获奖以来,它嫌桥圆已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者。

运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。也是第一个让艺术家感到无约束,可自由创作的设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工芹塌作习惯。

1977年乔治•卢卡斯将数字特效运用到《星球大战》中,开创了大量使用计算机技术合成电影画面的先河,在电影史上起了跨时代的意义。随着时代的发展,这种被称为“魔术”的电影数字特效已经变得更加眩目和逼真。从《星球大战》到《指环王》再到现在的《纳尼亚》《黄金罗盘》数字特效已经被广泛地应用在电影制作的各个方面。

ZBrush应用于几乎每一部需要特效工作的电影。以下展示的只是一小部分在视觉上给观众带来深刻印象的电影,ZBrush在其中扮演了重要角色:《阿凡达》、《绿巨人》、《复仇者联盟》、《指环王》和《霍比特人》系列、《创战纪》、《星际迷航》、《钢铁侠》、《环太平洋》、《超凡蜘蛛侠》、《纳尼亚传奇》系列、《加勒比海盗》系列,它的多元化也使其成为更多卡通作品,如《无敌破坏王》、《兰戈》、《卑鄙的我》、《罗拉克斯》、《驯龙高手2》、《长发公主》等都与ZBrush密不可分。

ZBrush 介绍

一、什么是ZBrush?
ZBrush是由Pixologic在1999年开发推出的一款跨时代3维数字雕刻的软件,它的出现完全颠覆了过去传配链统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思尘卖卖维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
2007年推出了ZBrush3.1版本,新版本的推出让软件功能有了一次新的飞跃,设计师可以更加自由的制作自己的模型,并且可派逗以使用更加细腻的笔刷塑造出例如皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的细节。并且将这些复杂的细节导出成法线贴图或置换贴图,让几乎所有的大型三维软件Maya、Max、SoftimageXsi、Lightwave都可以识别和应用。
二、ZBrush能用在什么地方?
ZBrush能够应用在目前CG行业的各个方面,无论是游戏制作、影视特效、动画美术、插画设计、广告特效、3D打印、科学可视化、人体模型等等,我们实际上ZBrush的应用已经是非常广泛了,而且能给我们的工作流程带来很大的变化和方便。
三、ZBrush目前主流版本是ZBrush 4R7,发展史请参阅:zbrushcn.com/jichu/ZBrush-fazhanshi.html,随着版本的更新,ZBrush能够做到很多,精雕(能够雕刻高达10亿多边形的模型)、浮雕、贴图、渲染,几乎囊括了所有3D软件的功能。

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