材质球变黑色怎么解决优质

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大家好,今天来介绍材质球变黑色怎么解决(3dmax材质球为什么黑了)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

材质球变黑色怎么解决

3Dmax9使用VR材质球就变成黑色方块状怎么解决

赋予vr材质侯变黑色,是由于在渲染设置里没有选择Vray渲染器导致的。

解决方法如下:

1.按F10键打开渲染设置。

2.将渲染器设置成Vray渲染器。

3.点击渲染州答按钮,观察材质编辑器变化,查看渲染效果。

3dsMax特点:

1、基于PC系统的低配置要求 。

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。

3、强大的角色(Character)动画制作能力 。

4、可堆叠的建模步虚迹肆骤,使制作模型有非常大的弹性。

3dsMax定义:3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制差轿作软件。

3dmax的材质球为什么会变黑怎么设置

1、当前渲染器是3D默许的渲染器,而材质球却是VR的材质,所以应该从选择一下运用VR,告洞亮由于很多状况下都是VR渲染器没装好,或者说再次重装后没有从重设置运用VR。

2、光线追踪不支持,Vray渲染器并不支持3dmax默许的光线追踪和光线跟踪贴图、建筑材质,假如发黑的材质只是局部3dmax原有材质库里的材质的话,正是由于他们运用了3dmax默许光线追踪。

3、渲染器指定为Vray渲染器之后,材质球变成黑色,在发黑颤戚材质的反射通道之中,把3dmax光线跟踪贴图交换成VR贴图就能够处理Vray渲染器材质袜宽球全黑的问题了。

3Dmax vr 渲染器里的材质球是黑色的为什么请高手帮忙

3Dmax vr 渲染器里的材质球是黑色的,是设置错误造成的,解决方法如下:

1、首先在电脑中打开3dmax软件,渲染器默认选项是【默认扫描线】,将设置成图中的【Adv】选项。

2、检查一下摄像机是否是已经打好了,不要将摄像机的摄像头部衡困分打到墙体里面去,这样渲染没有效果。

3、接着检查一下在渲染窗口的【视口】选项中,设置是否是正交选项。

4、接着查看在渲染设置里将【不渲染最后效果图】的选项勾选上侍拦前了,这个选项勾选之后就不会出效果了。

5、最后检查一下【材质编译器】,里面的是否都已经赋予给模型了,这样问题就解决了老清。

3D材质球变黑了怎么回事啊

1、首先看看你用的渲染器是vr还是默认模毁的,然后你的材质球也有告码销vr跟默认的这个的对应上,如果黑的那就是你的环境光调亮一点,按键盘8键环境光加亮一点。
2、按f10打开渲染设置面板,把选择渲染器选项下面有一项material
editro
后面的“锁”关掉就行了。就是不要将材质袜游编辑器也使用成vray!使用“default
scanline
renderer”默认扫描线渲染

max换成vray渲染器之后材质球就变成黑色的是怎么回事

为什么max换成vray渲染器之后材质球就变成黑色?我总结了以下几点:

一、首先,VR不支持3d * ax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑材质——你的那些发黑的材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑。如果只是反射燃绝通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还数段信有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和材质替换为VR的(不过转换后有的材质没有调节)薯轮。

二、在材质编辑器"选项--属性"面板里也有相关的设置。

三、把渲染器换回scanline然后再换回Vray。

四、设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在Render Scene对话框中设置好VRay渲染器后,单 Save as Defaults按钮,存储默认设置。这样下次再打开3DsMax后,系统默认渲染器就是VRay了。

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本文标题:材质球变黑色怎么解决
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