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大家好,今天来介绍cad三维建模怎么旋转看图(请问cad三维模型旋转如何操作的)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

cad三维建模怎么旋转看图(cad的三维立体图形如何旋转角度)

CAD的三维立体图形如何旋转角度

CAD的三维立体图形如何旋转角度

CAD中想要旋转三维图形慎乎,茄雀该如何旋转呢?下面就一起来看看我为大家提供的详细的教程。

1、以下面的例子做演示,即如将下图中的立方体贴着A物体旋转

2、首先,选中该立方体,直接输入ROTATE3D命令,按空格键确定

3、最后,确认立方体的一条线以作为旋转轴,然后输入旋转角颤孝早度,按空格键确认,即可完成

4、如果要向相反的方向旋转,输入正的角度即可

请问CAD三维模型旋转如何操作

1、打开一个任意的立体模型,这里以长方体为例进行说明。

2、选择修改--三维操作--三维旋转功能选项,鼠标左键点开。

3、点开后提示选择对象,点击图中的长方体模型。

4、选择对象后提示你选择一个基点,这个基点是根据你旋转轴作为基础进孙弊行选择的。销迅也就是你需要依照哪个轴进行旋转。

5、选择旋转轴,旋转轴的选择就是你以该直线为轴进行任意角度旋转。XYZ任意选择,这里我选择Y轴进行旋转。

6、输入指定旋转的角度,则斗族例如45度。回车确定,旋转完成。

cad的三维里怎么才能随意旋转

使CAD的三维里随意旋转的步骤如下:

需要工具:电脑,CAD软件

1、首先打开电脑里的CAD软件。

2、然后画两个实体作为演示对象。下图为一开始的默认视图方向。

3、按下图方式激活动态观察方式。

4、按照第3步激活之后,然后在绘图界面任意地点按悔弯住左键同时移动鼠标。下图为仰视视角观察图。

5、按住左键,同时移动鼠标。下图为俯视视角观察图。

6、随意旋转结束后可以右键单击,选择退出。或者直接按“ESC”退出。

CAD绘图原则

1、作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。

2、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。

3、当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值弊前袭 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 。

4、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及租兄线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。

5、需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。

6、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。

7、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。

8、将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。

CAD三维图形怎么任意旋转

CAD三维图形设置任意旋转步骤郑迹:

  1、段贺打开CAD制图软件;

  2、在软件上方任务栏中点击工具选项;

  3、在显示的下拉对话框中点击命令指令栏选项;

  4、在弹出的握丛派命令指令栏中输入3do,输入后点击回车即可。

AutoCAD三维建模 05—三维旋转、剖切、阵列

本题主要是介绍:
1、在三维界面里进行旋转。
2、实体怎样做剖切。
3、怎样对实体作平面环形阵列。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解:
1、打开CAD,点击“主视图”按钮,进入主视图二维界面,平常,主视图大都称为“前哗兄视图”。
2、在“主视图”界面里,画2个相同的梯形,上底为3,下底为9,高度为6。如图所示,并做成2个面域。
3、先点击“东南视图”按钮,进入到东南视图界面。再点击下拉菜单的“修改”→“三维操作”→“三维旋转”。
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4、点击选中要进行三维旋转的右边的梯形,定义旋转轴时输入“Y”;指定Y轴上的一点,如图指定一个端点;旋转角度为90度。
5、移动旋转后的梯形,移动基点为下底的左端点,与另一梯形的下底右端点重合,如下图所示。
6、对位置移动好后的2个梯形进行拉伸,对照UCS坐标,由于是逆Z轴方向,故拉伸的高度值均输入负值:拉伸高度为-9。
7、在拉伸好的图形边上,用“长方体”命令,画一个正方体,尺寸为:3*3*3,如图。
8、用二维的“复制”命令,对刚画好的正方体再复制一个,复制基点如图中的红圈,复制后,两个正方体紧靠在一起。
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9、点击“剖切”命令,对左边的一个正方体进行剖切,点击一下左边的正方体(及选中这个正方体)。
10、选中了左边这个正方体后,按命令行的提示,依次点击剖切的第1点、第2点、第3点。如图所示。
11、点击完剖切三点后,按提示,再点击一下要保留的部分,剖切即成功了,如图。
12、点击一下“世界UCS”按钮,注意UCS坐标的变化。此时的正方体的顶面及底面均处于XY平面,为后续的操作做准备。
13、用“画圆”的命令,三点(3P)画圆,在位剖切的正方形顶面画一辅助圆,当然,在正方形的底面画圆也可以,但后续的操作会不大方便,因此选择了在正方形的顶面画辅助圆。
14、对正方形的剖切体进行阵列,中心位是辅助圆的圆心,对象是正方体的剖切体,n=4,作环形阵列。
15、环形阵列后的图形如下图,删除辅助圆。
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16、用“移动”命令,将正方体连同环形阵列后的剖切体一并移动到原来拉伸的乱虚袭图形之上,注意基点对准。
17、用布尔运算的“并集”命令,选择全部图形,回车确认,这样,整个图形就合并为一体了。
18、绘图完成后的线框消隐图形如下图。
19、下图为着色后的图形。
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