云渲染怎么操作(云渲染效果图)优质

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大家好,今天来介绍云渲染怎么操作(3dmax怎么云渲染)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

云渲染怎么操作(云渲染效果图)

云渲染是什么如何使用

云渲染使用步骤如下,以3Dmax vray为例:

一、打开max文件,通过插件提交任务

二、在“渲云”菜单下点击“一键渲染”提交任务

选择需要渲染的相机

选择渲染模式

  • 选择光子比例

  • 若使用本地光子,该设置不生效,优先调用本地光子文件,相机后的光子模式显示为光子文件名称

  • 根据需求选择渲染元素

  • 渲染元素可选色彩通道、AO通道、材质通道

  • AO通道支持修改半径值和细顷握分值。其中半径值越大,线条阴影效果越重,如截图所示,AO通道效果同时受到文件单位设置影响(厘米、米、英寸等)

  • 合成PSD通道: 将正图、渲染元素(包含勾选的色彩通道、AO通道、材质通道)等出图合成为一张PSD格式图片。若希望在下载时仅下载PSD文件,可在客户端渲染设置中勾选“仅推送PSD通道”,PSD文件可能较大,根据需要决定是否勾选

  • 设置输出Gamma

  • 若文件需要按照Gamma1.0输出,此处设置1.0。默认为2.2,多数情况下使用默认参数即可

  • 若文件未开启Gamma,此处设置是置灰的状态,不可选

  • 确认出图格式

  • 若需更改格式,可以在文件中更改,然后重新提交

  • 也可以点击格式后的省略号进行更改,更改的方式,与在文件中更改格式的方式相同

  • VFB文件

  • 通常情况下,渲云能识别到VFB窗口中指认的外空祥部资产文件,无需使用该功能

  • vray的5.0版本,及vray5.1中的vray5.10.00版本中存在的接口错误问题,导致以上版本获取不到VFB窗口中指认的外部资产文件,如lut文件

  • 此时需要通过该功能,人工指认资产文件,否则相应资产无法上传,影响最终渲染效果

  • 以上信息确认完成后,点击“提交渲染”

    三、提交渲染

    插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的雀亏庆工程文件,如贴图、代理、光域网等文件,分析完成后任务开始上传

    四、等待渲染完成,会自动回传到本地,渲染期间本地电脑可以做其它的创作创意,更加节省时间。

3dmax如何进行云渲染

3dmax进行云渲染的步骤:

在“渲云”菜单下点击“一键渲染”提交任务

  • 选择需要渲染的相机

  • 相机可多选

  • 双击相机可以修改参数,如下图所示:

  • 请点击输入图片描述

    选择渲染模式,不同模式收费不同

    选择光子比例

  • 若使用本地光子,该设置不生效,优先调用本地光子文件,相机后的光子模式显示为光子文件名称,如截图所示:

    若首次反弹模式使用BF,该设置不生效(置灰状态),相机后的光子模式显示为硬渲,如截图所示:

    请点击输入图片描述

    该步骤设置的光子比例,仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效

    根据需求选择渲染元素

  • 渲染元素可选色彩通道、AO通道、材质通道

  • AO通道支持修改半径值和细分值。其中半径值越大,线条阴影效果越重,如截图所示,AO通道效果同时受到文件单位设置影响(厘米、米、英寸等)

  • 请点击输入图片描述

    合成PSD通道: 将正图、渲染元素(包含勾选的色彩通道、AO通道、材质通道)等出图合成为一张PSD格式图片。若希望在下载时仅下载PSD文件,可在客户端渲染设置中勾选“仅推送PSD通道”,PSD文件可能较大,根据需要决定是否勾选

    设置输出Gamma

  • 若文件需要按照Gamma1.0输出,此处设置1.0。默认为2.2,多数情况下使用默认参数即可

  • 若文源陪件未开启Gamma,此处设置是置灰的状态,不可选

  • 确认出图格式

  • 若需更改格式,可以在文件中更改,然后重新提交

  • 也可以点击格式后的省略号进行更改,更改的方式,与在文件中更改格式的方式相同

    VFB文件

  • 通常情况下,渲云能识别到VFB窗口中指认的外部资产文件,无需使用埋拆该功能雹液蠢

  • vray的5.0版本,及vray5.1中的vray5.10.00版本中存在的接口错误问题,导致以上版本获取不到VFB窗口中指认的外部资产文件,如lut文件

  • 此时需要通过该功能,人工指认资产文件,否则相应资产无法上传,影响最终渲染效果

  • 请点击输入图片描述

    提交渲染

    插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如贴图、代理、光域网等文件,分析完成后任务开始上传

  • 点击提交渲染等待片刻后,客户端提示提交成功

    请点击输入图片描述

    客户端可以查看提交的任务

    请点击输入图片描述

    等待渲染完成会自动回传到本地,渲染期间不占用本地的电脑做其它的工作,将更多的时间花费在创作和创意上。

3DMAX如何进行云渲染

3dmax进行云渲染的步骤:

1、在“渲云”菜单下点击“一键渲染”提交任务

  • 选择需要渲染的相机

  • 相机可多选

  • 双击相机可以修改参数,如下图所示:

选择渲染模式,不同模式收费不同

    选择光子比例

  • 若使用本地光子,该设置不生效,优先调用本地光子文件,相机后的光子模式显示为光子文件名称,如截图所示:

  • 请点击输入图片描述

若首次反弹模式使用BF,该设置不生效(置灰状态),相机后的光子模式显示为硬渲,如截图所示:

该步骤设置的光子比例,仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效

    根据需求选择渲染元素

  • 渲染元素可选色彩通道、AO通道、材质通道

  • AO通道支持修改半径值和细分值。其中半径值越大,线条阴影效果越重,如截图所示,AO通道效果同时受到文件单位设置影响(厘米、米、英寸等)

合成PSD通道: 将正图、渲染元素(包含勾选的色彩通道、AO通道、材质通道)等出图合成为一张PSD格式图片。若希望在下载时仅下载PSD文件,可在客户端渲染设置中勾选“仅推送PSD通道”,PSD文件可能较大,根据需要决定是否勾选

    设置输出Gamma

  • 若文件需要按照Gamma1.0输出,此处设置1.0。默认为2.2,多数者灶情况下使用默认参数即可

  • 若文件未开启Gamma,此处设置是置灰的状态,不可选

  • 确认出图格式

  • 若需更改格式,可以在文件中更改,然后重新提交

  • 也可以点击格式后的省略号进行更改,更改的方式,与在文件中更改格式的方式相同

  • 请点击输入图片描述

  • VFB文件

  • 通常情况下,渲云能识别到VFB窗口中指认的外部资首码扮产文件,无需使用该功能

  • vray的5.0版本,及vray5.1中的vray5.10.00版本中存在的接口错误问题,导致以上版本获取不到VFB窗口中指认的外部资产文件,如lut文件

  • 此时需要通过该功能,人工指认资产模敬文件,否则相应资产无法上传,影响最终渲染效果

  • 请点击输入图片描述

    提交渲染

    插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如贴图、代理、光域网等文件,分析完成后任务开始上传

  • 点击提交渲染等待片刻后,客户端提示提交成功

客户端可以查看提交的任务

    请点击输入图片描述

等待渲染完成会自动回传到本地,渲染期间不占用本地的电脑做其它的工作,将更多的时间花费在创作和创意上。

云渲染是怎么渲染的

云渲染的操作步骤如下:

步骤一:在渲云官网下载效果图渲染客户端

步骤二:打开max文件,通过插件提交任务

步骤三:确清大认渲染信息

步骤四:提交渲染

插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”尺雹,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传

步骤五:在客户端查看文件上传进度和渲染进度,等待渲染按成会自动回传到本地答困竖。

3dmax云渲染怎么使用有没有详细点的使用步骤

3dmax云渲染要分是效果图渲染还是影视动画渲染,主要介绍3dmax效果图云渲染的使用步骤如下:

步骤一:下载安装渲云-云渲染客户端,并注册登录

步骤二:打开max文件,通过插件提交任务

步骤三:确认渲染信息

确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机

确认2:分辨率

确认3:全景模式。是否吵肢胡开启全景模式

确认4:光子模式。使用本地光子的相机会显示制定好的光子/灯光缓存文件名称

确认5:渲染速度。默认使用加速模式,三种饥滑模式中经济模式单价最低,使用机器线程数也是最少的;极速模式单价最高,同时使用机器线程数是最多的

确认6:光子比例。选择光子渲染到尺寸,此设置仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效

确认7:出图格式。仅支持列表中列举的出图格式升拦,不支持的格式会默认是用tif格式出图

确认8:渲染元素。根据需求添加渲染元素

确认9:输出gamma值。对于开启gamma的场景,需要设置一个输出gamma值

使用CG模宝优化:勾选“使用CG模宝优化”选项,并选择优化方案,会根据方案内容进行场景优化,不同方案的优化内容不同

步骤四:提交渲染

插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传

步骤五:在客户端查看文件上传进度和渲染进度,等待渲染完成,下载到本地。

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