hdr贴图是什么意思(3dmax如何使用hdri贴图)优质

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大家好,今天来介绍hdr贴图是什么意思(C4D里hdr是什么意思)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

hdr贴图是什么意思(3dmax如何使用hdri贴图)

3dmax渲染技巧3dmax的HDR贴图在VR中怎么使用怎样渲染更加真实的场景

3DSmax的HDR贴图运用有多种方式,有的是贴在环境贴图上面的,有的绝猛掘是通过添加Vray
穹顶灯光中的HDR来实现。
这里先看环境贴图:数字键8
打开环境

添加贴图方式——vray
HIdR

把材质编辑器打开,把贴图以实例拖拽到材质框里知颤

在材质球下的位图位置通过浏览找到你准备好的HIDR贴图

调整为球形

后面依据场景的亮度调节材质倍增以达到适合的强度。
然后是通过添加Vray面光源变穹顶光来调节:

把它变为穹顶

在下面添加HIDR贴图

后面的操作就和之前的一样了,如果已经有了调好的HIDR材质,可以直接拖拽到使用纹理这个贴图框里。

记住,这里的拖拽都是并核以实例。

c4d里hdr是什么

HDR是指高动态范围图片,由于数码相机感光元件的动态范围有限陪烂,在实际拍照时,如果现场光比特别强烈,若按强光确定曝光,弱光处就一片死黑,看不到层次了;若按弱光处确定曝光,强光处就一片死白。为了解决这个尴尬,HDR技术就出现了,HDR功能就是通过机器内部处理,压制强光部分不至于过曝光,提升弱光部分使之有一定层次,这个功能有一定的实用价值,尽管我们可以后期进行一定PS处理,但肯定没有相机自带HDR功能拍照的好。

HDR贴图在C4D渲染的使用:

1,在你建立的模型中反光物体(比如,不锈钢,玻璃,…)比较多的时候,使用HDR贴图可以让场景中的这些物体看起来更加自然真实.

2,单个反光强烈的物体,想表现出质感的时候.有时芦物漏候你在渲染一个场景的时候,是不是通常会发现,譬如不锈钢小件会发黑,或者是质感很难表现出来,不尽如人意。这个时候可以单独的对这个物体使用HDR贴图。HDR贴图可以在很多地方使用,如果真的想要用好HDR贴图,必须去看蚂液很多的教程,在使用HDR时候,完全不用打光就可以实现很好的产品渲染效果。

3.有的时候,HDR需要配合反光板使用。

4.多尝试不同的hdr图,如果hdr不行,试着使用反光板,经常保存非常不错的hdr图, 如果太花,可以尝试使用c4d的滤镜功能对hdr贴图进行调整。

在3d中什么时候适合使用hdr贴图

HDR贴图也叫高动态贴图,你要是不好瞎轮升理解也可以理解成环境贴图.看你提的桐帆问题,应该是新学3D时间不长.HDR贴图适合在什么时候使用呢?我个人的理解是,在适合的情况使用--!什么时候适合呢?需要自己去判断.我只能给你提供以下几种例子供你参磨老考:1,在你建立的模型中反光物体(比如,不锈钢,玻璃,...)比较多的时候,使用HDR贴图可以让场景中的这些物体看起来更加自然真实.2,单个反光强烈的物体,想表现出质感的时候.有时候你在渲染一个场景的时候,是不是通常会发现,譬如不锈钢小件会发黑,或者是质感很难表现出来,不尽如人意.这个时候可以单独的对这个物体使用HDR贴图.HDR贴图可以在很多地方使用.如果真的想要用好HDR贴图,必须去看很多的教程,理解明白了,才能用好.
介绍你2个网站,自己去找这方面的基础知识吧:一个是火星时代,还有一个是室内人,用百度搜索一下就行.
希望能帮助到你吧--!

求什么是HDR什么是HDRI什么是HDRI文件(环境贴图)博文图

什么是HDR?
计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。普通的图形文件每个象素只有0

255的灰度范围,这实际上是不够的。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑的物体之间的灰度范竖备围或者说亮度范围的差别,远远超过了256个级别。因此,一张普通的白天风景图片,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。因此,普通的图形文件格式是很不精确的,远远没有纪录到现实世界的实际状况。所以,现在我们就要介绍一下高动态范围图像(简称HDRI)。
什么是HDRI?
HDRI是High-Dynamic
Range
(HDR)
image的缩余逗毁写,就是为了解决这个问题而发明出来的,简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图象,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图象来“照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,我们也可以用它做环境背景来产生反射与折射。这里强调一下HDRI与全景图有本质的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,它并不带有光照信息。
什么是HDRI文件?
HDRI文件是一种文件,扩展名是hdr或tif格式,有足够的能力保存光照信息,但不一定是全景图。Dynamic
Range(动态范围)是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值。一张HDR图片,它记录了远远超出256个级别的实际场景的亮度值,超出的部分在屏幕上是显示不出来的。可以这样想象:在photoshop里打开一张从室内往窗外外拍的图片,窗外的部分处在强烈的阳光下,曝光过度,呈现的是一片白色,没有多少细节。你将毫无办法,调暗只会把变成灰色而已,并不会呈现更多的细节。但如果同一场景是由hdr纪录的话,你减低曝光度,原来纯白的部分将会呈现更多的细节。
HDRI格式图片作用范围很广,包括三维影视、三维静帧中的应用。在三维建模的后期渲染中,HDRI就是环境贴图,起到建模物体表面反射、照亮场景的作用。我们先来看几张.JPG格式的HDRI
全景图(即:不包含光照信息的图片)欣赏下。
以上全景图片不是在网络中获取的,而是来自360c私人收藏,转贴请指哗注明出处

3D里面的HDR是什么

hdr是3d软件答慧模中的一种照明技术,它使用*.hdr文件作为环境背景贴在3d里,在渲染的时候可以实现逼真的光照效果.
说的通俗点,就是,hdr就像jpg一样,它其实是一张全局的环境的图片.只是它带有灯光强度的信息在里面,所以在渲染的时候,灯光的强度信息就会发射光子到模型上面照亮模型.
说的再通俗点就是,比如一张太阳的照片,一张是jpg的,一张是hdr的,尽管在显示的时候,他们都是一清缓碧贺张太阳,太阳的中心也都是白色. 但是jpg上的白色不会照亮其他的东西,而hdr的那张就会照亮场景中的物体.

适于运用,拿3dmax举例,按8打开环境控制器,在环境贴图里制订hdr贴图和调节hdr的照亮强度,然后再在渲染器里进行一系列的设置就可以开出效果了

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