三维模型的格式有哪些优质

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大家好,今天来介绍三维模型的格式有哪些(用于3d打印的三维模型主要格式是什么)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

三维模型的格式有哪些

三维图格式有哪些 具体什么格式是通用的

三维图格式很多。

如:X\dae\obj\3ds\max\ma\mb\c4d\md2\fbx\rwx\wrl\stl\stp\3mf\slprt\dwg\osg\iges一些机构还会定义自己的模型格式。

通用的格式:

DCC软件:3dsmax\Maya\Blender\Cinema4D\Mono\ZBrush。

CAD\CAM软件:UG\Pro/E\Solidworks\Catia\autoCAD\Rhino\Alias。

1、数字模型应用的两大主要领域:

总的来说分为两大领域:DCC(Digital Content Creation)领域和乱圆则CAD/CAM(Computer Aided Design/Manufacturing)领域。前者主腔蚂要偏向可视化,应用于游戏、影视动画、当前的VR和AR;后者主要面向工业设计制造。

2、两大领域模型的特点:

DCC软件多以mesh/polygon形式制作模型,通过对顶点、线段、面片网格进行模型的编辑。CAD/CAM软件多以nurbs曲面形式制作模型,通过对样条线的编哗棚辑生成曲面模型。

两种模型的区别有点像“像素”图像和“矢量”图像的区别。前者长于制作形状怪异细节复杂的有机模型,如怪兽,山洞;后者长于制作表面光滑的机械模型,如汽车外壳。

用于3D打印的三维模型主要格式是什么

.STL
STL是STereoLithography的缩写。它是3D打印中最常用的文件格式,因为您可以通过许多 CAD 软件和打印系统导出它。这些文件只有一种颜色,因此不适合多色打印机型号。
.OBJ
在 .STL 之后,.OBJ 是领先的3D打印文件格式。它包含不同的信息,如颜色、温度、纹理等。与 STL 文件不同,它可以存储多色信息。许多3D打印机和3D软件都支持 .stl 和 .obj 文件格式
.gcode
.gcode,也称为 .g 或 .gco,是一种文件格式,其中存储了G代码指令。切片程序用于创建它。这些程序将 CAD 模型转换为您的3D打印机可以理解的G代码。
.3MF
3MF(3D Manufacturing Format的缩写)最早由微软于2015年创建。当时,他们的目标是在使用 Windows 10 时简化打印过程。它是一种基于 XML 的数据格式,也是开源的。与 .STL 相比,.3MF 存储了3D模型的更多方面(颜色、纹理、材料等)。
.VRML
VRML 代表虚拟现实建模语言。与 STL 相比,它是最新的文件格式形式。它一次只能存储一个UV颜粗中世色模型,这使其适用于彩色3D模型。它不如 STL 流行,但它提供了与颜色相关的信息,这使培友得它在处理彩色模型时更加有用。
.AMF
AMF 是 Additive Manufacturing File Format 的缩写。它也是一个基于 XML 的数据文件,可以存储多种颜色。这些文件是可压缩的,您可以将它们缩小到原始大小的一半。它们可以存储大量与对象相关的信息,例如,其纹理、元数据、星座和材质。尽管与 STL 格式相比,这种格式可以存储更多信息,但它仍然没有被广泛使用。
.FBX
FBX(代表 Filmbox)是 Autodesk 拥有 10 多年的专有文件格式。人们在需要在 Autodesk 的不同程序之间共享数据岩肢时使用 .fbx 文件格式。它有助于改进工作流程,因此它被广泛用于游戏开发。

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三维面片格式文件主要有

三维面片格式文件主要有abc、glTF、fbx、obj、dae、stl、3ds。

1、abc:本质上是一个CG交换格式,专注于有效地储存,共享动画与特效场景等。

2、glTF:很多的游戏引擎或者工控渲染引擎,都使用的是插件的方式来载入各种格式的模液御型。

3、fbx:FBX最大的用途是用在诸如在Max、Maya、Softimage等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导。

4、obj:是一种标准3D模型闹灶岩文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。

5、dae:是纯文辩启本的模型格式,其本质是一个单纯的xml文件。

6、stl:是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。

7、3ds:比较早的一种三维格式,三角面,最早游戏模型应用比较广泛。

现在比较通用的保存三维模型的文件格式有哪些!!!

一般就是3种,obj,3ds.fbx 还有游戏模型常用的 .x格局橡知式模型
obj格式是众多格式中可以用在各种平台的,fbx格式是运用在 autodesk公司的软桐消件上的通用格式,3ds一般如返是max导出的格式。.x格式 是运用在游戏引擎上的通用格式

公司需要哪种格式的3d文件

STL、OBJ、gcode等。
3D文件通常包括网格模型、UV纹理、材质贴图,这里我们主要一些常见的模型及纹理格式进行饥睁伏比较。默认模型在保证清晰度烂携的情况下,模型大小越小越是我们需要的。
_3ds格式:3ds是一种通用导出格式,它保留的是软件统一使用的相对空间信息,是一种比较早期的3d文件格式。
_Stl格式:目前所接触到的3D编辑器都支持stl格式。用于表示三角形网格的一种文件格式。不包含UV、材质、动画等信息。
_Step:可用于机械软件如Solidworks与3dmax等软件的交互,相对于stl格式,step会保持模型的完整性,支持材质颜色、组件分组等。
_OBJ文件:适用于3D打印机、3dmax、maya、LightWave等主流软件。Obj文件包含两个文件一个是.obj另一个是.mtl,不包含动画信息。_Fbx格式:FBX文件包含了模型的网格模型、材质贴图、动画等信息,常用于revit、max、unity3D等软件之间的互导
_png:普通的图片格式。
_Tinypng:TinyPNG使用智能有损压缩技术来减小PNG文件的文件大小。通过有选择地减少图像中的颜色数量,需要较少的字节来存储数早型据。效果。
_Gltf/glb:号称3D文件中的jpg。
_Draco-gltf:官方统计可以将gltf3D文件缩写数十倍

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