vray渲染器怎么用(3dmax如何设置vray渲染器)优质

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大家好,今天来介绍vray渲染器怎么用的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

vray渲染器怎么用(3dmax如何设置vray渲染器)

3d max VRay 中怎么设置渲染

3dmax使用vray渲染方法如虚羡下:

1、在使用vary材质前差尘拍,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。

2、可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。

3、点击【渲染】—【渲染设置】。

4、弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。

5、以沙兄猛发材质为例,设置一种木纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。

6、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。

如何用vray渲染

使用渲云客户端提交Vray渲染的步骤如下:

1、V-Ray相机设置

1)插件获取当前场景的信息并展示在面板中;

2)默认勾选激活相机;

3)点击渲染相机可执行全选与反选;

4)通过双击相机可弹出高级设置,修改任意相机参数自动勾选相机;

2、V-Ray相机高级设置面板

1)当前相机名称:当前所编辑的相机;

2)分辨率与比例:当前镜头的分辨率与比例设置,默认获取Max设置面板分辨率参数;

3)全景模式渲染:当前镜头启用全景模式渲染,默认不启用;

4)使用本地光子:当前镜头启用本地光子渲染,默认不启用,仅支持发光贴图与灯光缓存模式;

5)保存设置:保存上述参数设置至插件面板;

3、V-Ray渲染速度

可在渲染速度区域选择模式

4、V-Ray渲染设置面板

1)光子比例:对非本地光子的镜头提供光子比例调节,默认全比例;

2)材质与Ao通道:支持V-Ray的材质通道与AO通道输出,AO通道支持修改半径值和细分值,其中半径值越大,线谨伍条阴影范围越大,如截图所示;

3)输出Gamma值:启用系统伽马的情况下可设置输出Gamma值;

4)输出格式:可自定义输出格式,支持BMP,JPEG,PNG,Targa,TIF,VRimg,EXR;

5)勾选合成PSD通道:勾选后可将结果文件合并为PSD文件,默认情况下会推送图片格式结果文件与PSD两种格式,如果仅需要合成好的PSD文件,可在客户端设置页面勾选仅推送PSD文件

6)帧缓存lut文件指祥棚或认:在渲染器设置lut滤镜贴图的情况下,提交任务将会自动识别场景中存在的LUT文件,如果未能自动识别,可以手动设置lut路径,并传和此输至后台进行渲染作业,确保渲染效果与本地无误

V-Ray解析与提交

5、V-Ray解析与提交

1) 可点击重新解析当前场景信息与点击提交当前场景渲染;

2)显示提交结果。

如何打开vray渲染窗口

1、首先打开电神余脑,然后在电脑岁态桌面中找到并打开3dsmax软件,进入操作页面中。

2、然后在键盘上按下键盘F10键,打开渲染设置面板。

3、在点击渲染按钮,此时弹出来的是V-Ray的渲染

4、在渲染设置的V-Ray-帧缓冲区-启用内置帧缓冲区前面取消打钩。

5、最后重新点击渲染,此时已经改为3dsmax自带的渲染窗口游雀滚。

vray渲染步骤教程

1、创建或者打开一个场景
2、指定VRay渲染器
3、设置材质
4、根据场景布置相应的灯光。
5、把渲染器选项卡的谈雀冲设置成含歼测试阶段的参数:
1)把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯和反折射。
2)勾选岁歼Gi,将直接光传调整为lrradiance map模式(光照贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时间接光调整为QMC或light cache(灯光缓存模式),降低细分。
3)开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
4)勾选sky light(天光)开关,测试渲染.
5)如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (暗部亮度),至直合适为止。
6)打开反射,折射调整主要材质

6、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7、渲染光照光子文件
1)设置保存光子文件
2)调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时QMClight cache subdirs 细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
也可以上传到云渲染平台进行渲染,方便快捷!

8 、正式渲染
1)调高抗钜尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图。

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