arcscene建立三维模型(3dmax模型导入三维家教程)优质

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大家好,今天来介绍arcscene建立三维模型(arcscene三维制作)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

arcscene建立三维模型(3dmax模型导入三维家教程)

请问如何把3DMAX创建的模型导入到ARCSCENE中建立三维模型

把3DMAX创建的模型导入到ARCSCENE中建立三维模型的具体步骤如下:

1,先点最右上角的图标;

也就是这个

2,再选有一个选项叫《导入》中的子选项《导入》,会搭没弹出这个窗口

3,将格式定为如图所示,打开文凯枝枝盯敏件就好。

如何在arcscene中进行三维建模

方法/步骤 1 首先打开ArcScene模块,如图1,同时在其中加载DEM数据。这早陆羡块DEM从地理空间数据云上下载的,分辨率是悉雀30米陆拍。 2 现在这个DEM还是平面的,然后在右边图层名“ASTGTM_N37E109S.img”上右击,打开一个下拉菜单。点击“属性”,弹出一个“图层属

怎样用dem在arcscene制作三维地形图

在ArcScene中基于3种数据集(地形栅格、TIN和多面体)进行显示。
多面体形成的立体图的底部是基于两个TIN之间拉伸的结果,缓冲区多边形是拉伸过程中的输入要素类。事实上,这就是做一个高程栅格边缘的2D多边形缓冲。按照下列步骤,做这样一个地形图:歼态陵
从DEM创建TIN。(你也可以在ArcGIS10中创建一个地形)

2.使用栅格域工具来创建一个高程区域的多边形。
3.使用要素类转要素类工具(禁止使用环境设置中Z值)。
4.缓冲多边形来(例子中的缓冲距离为1米)扩展外边区域。
5.添加字段,并指定基础高程。(这取决于数据,我选择了1310底高程为海拔栅格值1200。)
6.从闭腊一个新的多边形创建TIN,并基于新字段制定一个硬线。
7.使用拉伸工具创建多面体。
8.打开ArcScene,添加加强显示效果的多面体和栅格数据。
9.右键单击目录内容中的栅格数据。选择“属性”>“基础高程”,并选择你使氏戚用的TIN。
10.选择三维效果工具条,选择多面体,设置多面体的显示优先级要低于栅格数据。

如何利用ArcScene制作简单的三维模型

拿着你的图层数据去拉伸就可以了 想要真实一点激洞拆那就要到3Dmax中建好模型,再加载到ARCSENE中 你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请继续“追问”。 如你还有别的问题,可另外向明枣我求助;答题不易,互颤戚相理解,互相帮助。

arcgis 机场净空GIS分析 如何构建三维模型 下面有步骤 请详细说明每个步骤

其实,直接用arcgis就行了。需要采集经纬启裤谨度,和高程。
采集完后到excel,然后导入arcgis成tin或者grid。
然后到arcscene里面就行。这纯敏是最简单最粗悄基糙的做法。
你上面的步骤应该也行。

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