三d立体画怎么画(怎样画三d立体画?)优质

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大家好,今天来介绍三d立体画怎么画(怎么画三d立体画最简单)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

三d立体画怎么画(怎样画三d立体画?)

怎样画三d立体画

3d立体画的画法如下:

1、用尺子画好正方形和另外两个平行四边形的立体轮廓线,注意近大远陵拍小的透视规律。

2、把正方形的四个边和其他边线都分成三等份,用点标注出来,然后用尺子把点都连接起来。

3、用4B橡皮擦去辅助线,开始上光影色调,塑造一定的立体感。

4、用剪刀剪去上面一部分,用来辅助制造一种三维的“假象”。

5、找到一个合适的角度,拍摄完成图。

拓展知识蚂纤:

3D立体画,又叫做“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画等”,是指艺术家在街闷汪仿道、地面、纸张上作图,他们的作品质感逼真、立体感极强,让人有一种真实的“错觉”,在二维平面创造出一种三维物体的“假象”令人难以置信。3D立体画源自西方的街头文化。

怎么画三d立体画

三d立体画画法如下:

在画3D立体画之前我们首先需要准备一些材料!

我们将准备好的A4纸对折。对折后我们在折痕的中间画出一个长方形,要注意的是在折痕的两边长方形的宽度一定要相等(可以用尺子量好)。对折后我们在折痕的中间画出一个长方形,要注意的是在折痕的两边长方形的宽度一定要相等(可以用尺子量好)。

A点要垂直于折线,B点也是。然后把B点和长方形的顶点连起来,A点同样用直线连起来。长方形的下部的两个顶点也和刚才AB两点延伸到折线的点连起来

当我们完成第5个塌瞎步骤以后我们吧纸张再次对折慧袭,调整到一个适当的角度就可以看到3D的长方体了。下面就开始来画桌子了,我们先划出一条线,这条线就是减掉的部。下面我们开始画出桌子,要注意线与线的关系,有一点是可以肯定的都是平行的。然后擦去多余的辅助线成型后就是团碧空这样的:

完成以上步骤后就可以给桌子上色了。大家可以根据桌面的受光面与背光面来进行上色。上色完成后在将纸张折起,这样我们的3D画就完成了。

三d立体画的画法

3d画立体画的制作教程如下:

准备材料:铅笔、纸张、尺子等。

1、先用铅笔和尺子在a4纸上画一个正方形的网格,横竖各十格,网格大小根据纸张大小而定。

2、用字母A到Z,26个点在网格中分逗慎别定出相应位置,不要嫌麻烦。

3、用彩铅笔勾出图案轮廓,为保证最敏氏后画出来的画有立体效果,必须严格按照格子位置画。

4、图案勾勒完成后,就可以把网格擦掉了,注意不要擦掉刚刚画好的轮廓线,小心一点擦,大概的型也就出来了。

5、根据图稿开始着色,先画深色部分,把颜色深的地桥指散方先描出来,再向浅色过渡,最后把背景色加上。

6、顶部轻轻地打上阴影,让画面看起来更加立体,不需要四周打阴影,要顺着光线打,就完成了。

立体画是怎么做的

3D立体画,又称“3D画、三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
  3D立体画制作方法
  一、早期制作方法
  比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单的变换软件或者立体软件来做,以为该技术简单,效果比较差,现在用这种方法制作的立体画已经比较少了。
  二、传统制作方法
  目前常见的有两种做法:
  1.不用抠图
  直则芦接用立体软件打开图片进行勾线。
  2..在Photoshop把平面图做好分层图
  然后调到立体软件里进行单层勾线。
  传统立体仿真技术是目前立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了!
  三、模拟3D技术制作折叠
  针对传统仿真立体技术的缺陷,深度创艺科技有限公司开发了“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。
  四、数字3D技术制作
  深度创艺科技有限公司在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,是深度创艺科技有限公司研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
  1.边缘优化技术:
  根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。
  2.3D数据优化技术:
  在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。
  3.光栅校对技术:
  光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!
  立体成像的原理
  原本是平面的画面,经过画面表面光栅板的折射后,使画面中的物体在人的双眼中呈现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。
  光栅的作用是使和盯袭图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。根据研究,我们唤兄人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。
  人造立体效果
  光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。
  根据这个原理,我们人为制造出一种材料——光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亚克力板或PS板,条状是由模具热轧上去的。当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的条状图。条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。
  我们将这个叠加的图像,印刷在光栅薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。
  将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。

三d立体画怎么画

先将手压在纸上,用铅笔沿着手画出手轮廓。画直线和曲线,简单!
这时请出记号笔了。画线的诀窍是:在主体外的地方(这里就是手的图形),先画出平行的直线。而画到手的地方则要画向上弯曲的弧线,这样才能表现出手掌凸出画面的视觉效果。弧线要和直线相连,另外,手指部分的弧线要比手掌部分的弧度更大些。
看,当线条完成后,一只立体的手是不是已经州谈和若隐若现了?
用彩色强化凹凸感,简单!用彩色笔在记号笔的基础上再勾勒一下线条,这样3D效册盯果会更明显。
一个侍掘颜色不够,还能再加一个颜色,选择对比强烈的颜色会比较有视觉冲击力。

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