外景贴图渲染出来是黑的(3dmax窗外发光材质怎么弄)优质

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大家好,今天来介绍外景贴图渲染出来是黑的的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

外景贴图渲染出来是黑的(3dmax窗外发光材质怎么弄)

3DMAX中做窗外景为什么给了自发光看不见渲染出来还是黑色

两个原因:

1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。

2 窗户是否有玻璃,粗游培玻璃是否设置了透明,折岩唯射率是磨哗否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。

为什么3dmax渲染后外景贴图是黑的在模型里却正常

首先你看看有没有给环境贴图,外景贴图可以加自发光。物体属性不要接受和产生阴影

3dmax场景中要透过玻璃看外景怎么渲都是黑色的用发光贴图放在玻璃外玻璃透明度也调了回答详些谢谢

不清楚是不是你调的玻璃材质问题还是怎么。如颂毕果不是的话按“8”键给环境一个颜色再试试。可能隐樱咐是环境是黑色,渲染出来才是黑色的。不灶纯行追问吧

3Dmax2010 vr贴图后被贴图场景变黑着急啊!!!!!

贴图 不会引起场景变黑,除非是发光贴图,不知场景变黑是怎么个定义:
首先是视图变黑,这个可以使用 Ctrl+L 组合键切换场景照明,即可解决;
其次是渲染图像比之前暗,可能使用了包裹材质 或者覆盖材质,散笑或者贴图丢失 导致原有物体对光子反射能力下降,进而图像变暗,这个自己应该清楚; 变黑同理。
还有一种 贴图未显示,材质编辑冲耐含器 按下显示贴图按钮 (这个问亩备题有点 贫,初学者的话 可能。)

玛雅中怎样用阿诺德渲染夜晚室外场景背景有贴图但渲染出来一直是黑的

但丁地狱要多喝水

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