ps位图和矢量图的区别(矢量图和位图有什么区别请分别进行阐述)优质

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大家好,今天来介绍ps位图和矢量图的区别(矢量图和位图都有分辨率)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

ps位图和矢量图的区别(矢量图和位图有什么区别请分别进行阐述)

矢量图和位图有什么区别

关于矢量图和位图

计算机能以矢量图(vector)或位图(bitmap)格式显示图像.理解两者的区别能帮助您更好的提高工作效率.Fireworks可以让您在一个软件中使用矢量图或位图工具创作图像,或者导入和处理其他应用软件生成的矢量图和位图文件.Fireworks提供了位图编辑模式和矢量图编辑模式.

矢量图

矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩.

当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来.对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状,或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质.您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度.矢量图形是"分辨率独立"的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响.在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影响.

位图

位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像.您的计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格.在位图中,上面我们看吵晌到的树叶图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定.每一点的色彩是固定的,当我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块,如下面例子中的右图.

当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线.因为一定尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图升握锋图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的.当图像放大后,会在图像边缘出

他们最简单的区别就是:
失量图可以无限放大.而且不会失真.
而位图而不能.
所以有很多朋友的头像都有失真的情况.
看上去不太舒服...
嘿嘿.....

再有才是位图由像素组成.而失量图由失量线组成.
这个就比较专业了.

特别是对于那些不懂什么是像素的朋友.
呵呵.

再有的区别就是.位图可以表现的色彩比较多.
而失量图则相对较少...

所以.最基本的就是这几种区别.

失量图更多的用于工程作图中.比如说ACD.
而位图更多的应用在作图中.比如PS.

位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。

位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。

矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。

从下面的图中,我们很容易可以看出位图和矢量图的区别。

位图的好处是,色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像皮带文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大。

矢量的好处是,轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。

常用的位图绘制软件有adobe photoshop、corel painter等,对应的文件格式为[.psd .tif][.rif]等,另外还有[.jpg][.gif][.png][.bmp]等。

常用的矢量绘制软件有adobe illustrator、coreldraw、freehand、flash等,对应的文件格式为[.ai .eps][.cdr][.fh][.fla/.swf]等,另外还有[.dwg][.wmf][.emf]等。

矢量图可以很容易的转化成位图,但是位图转化为矢量图却并不简单,往往需要比较复杂的运算和手工调节。

矢量和位图在应用上也是可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果,再比如在三维影象中用矢量建模和位图贴图实现逼真的视觉效果等等。

从图看差别

熟悉ps基础知识(三)之图像分辨率及位图与矢量图的区别

三、图像分辨率

图像分辨率是一个非常重要的概念,它与图像的输出尺寸、质量存在着密切的关系。可以理解为图像中存储的信息量,以每蚂段英寸的像素数(DPI)来计算。

图像分辨率和图像尺寸的值一起决定了文件的大小及输出质量。这两个数值越大,图像文件中的像素信息越多,所占用的磁盘空间也就越大。

在ps中有两个与图像分辨率有关的命令。

第一个是“ 新建 ”命令,在创建新文件时就可以确定图像的分辨率。

如果新建图像用于网络首物蔽中,那“分辨率”数值设置为72像素/英寸即可;如果图像用于打印输出,则需要将“分辨率”设置为300像素/英寸;如果是用于超大面积喷绘,则将“分辨率”数值设置为者州20-70像素/英寸之间即可。

第二个与分辨率有关的的命令是“ 图像大小 ”,此命令用于改变已经打开的图像的分辨率或尺寸。

选择“图像/图像大小”命令,或者按快捷键【Alt+Ctrl+I】,将弹出如下对话框。

● 宽度/高度:可以改变图像尺寸。

● 分辨率:可以改变图像的分辨率。

● 缩放样式:选择该项后,对图像进行放大或缩小时,当前图像中所应用的图层样式也会随之放大或缩小,从而保证缩放后的图像视觉效果保持不变。

● 约束比例:选择该项后,在改变图像宽或高时,另一参数也会安装比例同时改变。

● 重定图像像素:选择该项后,在改变图像尺寸或分辨率时,图像的总像素数量将发生变化。在此项未选中时,可以通过提高分辨率数值降低图像的输出尺寸,反之也可以通过提高图像输出尺寸的方法降低图像的分辨率。

在“重定图像像素”右侧下拉列表中可以选择当改变图像大小或分辨率时,ps改变图像像素的方式,即插值方式。

● 邻近:选择此插值方式,ps运算速度快但精度低,可能导致锯齿状效果。在缩放具有明显像素化特点的图像时可以使用这种方式。

● 两次线性:对于有中等品质要求的图像可以使用。

● 两次立方:ps运算速度慢但得到的图像质量最高。

● 两次立方(较平滑):要放大图像时可以使用。

● 两次立方(较锐利):要缩小图像时可以使用。

四、位图图像与矢量图形

位图图像与矢量图形是我们经常遇到的两类图像文件,了解它们的特点非常重要。

1、位图图像

位图图像由像素构成,如ps,可以表达出色彩丰富、过渡自然的效果。缺点是在保存图像时,计算机需要记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率越高),图像越清晰,文件也越大。

一副尺寸固定的位图图像中所包含的像素数目是固定的,如果将图像放大,其相应的像素点也会放大,当像素点被放大到一定程度后,图像就会变得不清晰,边缘会出现锯齿。

原图像

花蕊放大后的图像

2、矢量图形

矢量图形是一种以数学公式来定义线条和形状的文件,适合保存色块色、形状感明显的视觉图形,这也是被称为图形而不是图像的原因。

由于矢量图软件比如Illustrator是用数学公式来定义线条、形状和文本的,所以这些对象的线条非常光滑、流畅,放大时也可以很清晰。

原图像

樱桃放大后的图像

矢量图形的优点是这类文件所占磁盘空间相对较小,其文件大小取决于图像中所包含的对象的数量和复杂程度,与输出介质的尺寸没有关系,这一点与位图图像正相反。

PS中位图和矢量图有什么区别

位图和矢量图在概念方面、文件类型、色彩等方面存在不同。

①概念方面:矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种谈则类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。

位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

②最大的区别,矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,而位图是由一个一个像素点产生,当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所见到的马赛克状。

③位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等;矢量图形格式也很多瞎稿,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。

含神棚:-矢量图

-位图

UI设计软件工具中AI和PS的区别

1、主要用途不同

虽然2款软件都是用于图像处理,但是主要用途有所区别。PS主要处理位图,即点阵图像;AI主要处理矢量图。

位图和矢量图最大区别在于,不受分辨率的影响,矢量图放大,图像也不会模糊,而位图放大,图像会模糊

2、实际应用不同

ps软件用途广泛,主要处理数字图像,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有皆可使用。

ai软件多应用于出版、多媒体、在线图像的工业标准矢量插画的处理,因为矢量图形的特性,该软件被广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插喊郑画、多媒体图像处理、互联网页面的制作等。

3、基于图形特性不同的区别

矢量图形由路径和锚点组成,影响图片大小因素主要是路径和锚点,以及它有路径和锚点组成的图形对象所包含的各种信息。

矢量图的特性是,不管图形被放大多少倍,图片边线依旧清晰光滑,不模糊。位图是由每一个郑返颂像素组成,决定像素图大小的主要因素是像素世游的多少和像素所包含的颜色信息。位图的特性是,越放大,越能清晰到像素,图像也就模糊。

ps中矢量图形和位图有什么区别啊

位图又称为点阵图象,它是由许多点组成,我们称之为象素,就象传统的照片由一个个银粒子组成一样,矢量图是以线条和色快为主,这种线条和色快上通过数学方程进行描述和记录,因而矢量图与分辨率无关,位图放大就成块,矢量图就不存在这陆歼个问题。
简单的说:位图是由像素组成,所以蔽塌放大或缩小都会引起位图质量和清晰度变化.而矢量图实际上是一些路径经过颜色填充而成,矢量图不会因为变大或缩小而引起质量变化。宏悉圆

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