3d渲染曝光怎么解决(为什么3d渲染出来曝光严重怎么办)优质

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大家好,今天来介绍3d渲染曝光怎么解决(3d效果图渲染曝光是什么原因怎么解决的)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

3d渲染曝光怎么解决(为什么3d渲染出来曝光严重怎么办)

3d导入的素材渲染出来特别曝光怎么办

解决办法:
3dmax渲染模型整体异常过度曝光可以降低全局照明环境里的值。3dmax渲染模裤梁型局部异常过度曝光照可以将射到曝光处的灯光值降低,颜色转暗色,或是灯简纯告光离模型远些,或是调整灯光的近距远距衰减值。如果是用自带的摄像机造成3dmax渲染异常过度曝光,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光,如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决3dmax渲染异常过度曝光的问题。拦明
也有可能造成的原因:材质出错造成3dmax渲染异常过度曝光。在渲染面板给一个替代材质,如果不再3dmax渲染不曝光,就可以确定是材质问题。可能是哪个材质的反射过强导致3dmax渲染过渡曝光。

3d效果图渲染曝光是什么原因怎么解决

A.参数设置问题:

  1. 曝光类型模侍及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)

    请点击输入图灶亮片描述

B.灯光原因导致渲染曝光:

1. 灯光打爆了(少数新手会出现这种情况,修改灯光)

2.光域网文件丢失(重新指认光域网文件后重新上传)

C.材质原因导致渲染曝光:

1.坡度渐变材质

2.材质产生GI值高

3.水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

解决方法:

1.勾选子像素映射和钳制输出

2.勾线最大光线强度

3.重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质)

4.部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

5.将场景材质灯光转换为vr场景

6.换渲染器版本

7.隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,客户场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法)

D.模型原因:

1.模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)

造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,隐码宽先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法

3Dmax渲图时曝光怎么解决啊

曝光原因一:灯光太亮导致场景曝光

解决方法:1.如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时租洞也要注意”灯光不可见”是否竖轿勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光弊纤枯的白块。

2.如果是场景整体曝光,就到渲染设置里面找到颜色贴图,适当的降低亮度倍增,这里每个人的渲染类型不一样,但是调整的方法都是一样的。

曝光原因二:材质反射过高导致曝光

解决方法:将材质的反射根据光的强度适当降低,或者在光的设置里面排除对这个材质的影响,这里要特别注意灯光材质,很容易导致曝光。

还有如果大家使用的是物理相机,就要注意一下相机的光圈和ios,这个参数都会影响场景曝光。

3Dmax渲图整体曝光怎么解决急

3dsmax渲染曝光可以尝试以下解决方法:

1. 尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题

2. 尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

    3. 尝试勾选子蠢孙亮像素映射和钳制输出解决曝光问题

    请点击输入图片描述

    4.曝光类型及强度设置导致的凯正曝光

    请点击输入图片描述

    例如将模式更改为了“线性倍增”

    请点击输入图片描述

    5.灯光强度导致的曝光

    灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

    6.光域网文件丢失导致的曝光

    打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

    7.坡度渐变材质导致的曝光

    重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

    请点击输入图片描述

    8.材质GI值过高导致的曝光

    部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

    请点击输入图片描述

    9.水晶灯材质导致的曝光

    水晶灯等面数较多的模型反带宽射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

    10.模型重面等模型问题导致的曝光

    隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

    11.帧缓存的曲线参数导致的曝光

    请点击输入图片描述

3dmax渲染Vray出现超级曝光怎么办

3dmax渲染Vray出现曝光可以这样解决:

1、可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

2、可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题

3、曝光类型及强度设置导致的曝光

例如将模式更改为了“线性倍增”

4、灯光强度导致的曝光

灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

5、光域网文件丢失导致的曝光

打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

6、坡度渐变材质导致的曝光

重点检和运查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模唤胡梁宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

7、材质GI值过高导致的曝光

部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

8、水晶灯材质导致的曝光

水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

9.模型重面等模型问题导致的曝光

隐藏或做烂删除部分模型渲染,逐步排查

10、曝光控制设置导致的曝光

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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