3d渲染模糊怎么调(3d渲染的图保存后就很模糊了)优质

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大家好,今天来介绍3d渲染模糊怎么调(3dmax渲染效果图模糊了怎么办)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

3d渲染模糊怎么调(3d渲染的图保存后就很模糊了)

3d渲染保存就模糊怎么回事

模糊的原因是因为软件启用了gamma/LUT校正,导致渲染出来的光照效果和原图有所区别,看上去就会出现图片失真的情况。圆尘

可以尝试以下解决方法处理:

打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma/LUT校正前面的勾选去掉,在保存扒冲文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。就可以解决3dmax保存图片不是原图的问题。

除此之外,我们还可以更改输出伽马,在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马,如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置,一般为2.2或1.0。

使用 CG magic转换gamma值

可对3ds Max首选项中的伽马进行配置,同时3ds Max2013及以上版本橘此禅输入输出值被隐藏,可通过此功能进行配置。

LWF:一键配置LWF,进行物理正确的渲染

校正图片:针对伽马设置错误的文件进行二次校正

3dmax渲染效果图模糊了怎么办

3dmax渲染效果图模糊的解决方法:

1.按F10打开渲染设置面板,找到GI

2.勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。

3.半径调整到30.④细分调整到30

调整数值后,同样渲染效果图并对比一下效果:左边的是开启AO的效果,右边的是未尘困衫开启AO的效果,很明显开启AO的效果更好,结构更加清晰。

①环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现),数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚。它和V-Ray污尺缓垢材质很相似,这里就不多说污垢材质了,这就是我们为什么开启AO后结构看起来明显的原因。

②半径:它是控制产生阴影部分的粗细的,数值越大阴影越粗,数值越小阴影越细。

③细分:是我们在结构部分产生阴影后很容易出现噪点,这个与灯光的反弹照射有关,细分数值越高噪点越派腔小,结构越平滑,数值越小噪点越大,结构越粗糙。

3Dmax渲染出来的图片模糊怎么弄

3Dmax渲染出来的图片模糊是设置错误造成的,解决方法为:

1、找到已经安装的Photoshop 软件,点击桌面快捷图标,打开电脑Photoshop软件。

2、设置好VR渲染器成图参数后,点开RE面板,如图所示羡圆在Add里面添加“VRayZDepth”。

3、将渲染面板往下拉,给Z图起好名字,设置存放路径(红色箭头),然后将摄像机里面我们设置好的两个参数,对应的复制到黄色框里面的数值上,只有这样才能渲染出有蚂销效的Z图。

4、然后,把两张图分别导入到PS里面,打开Z图,全选复制。

5、接着切换到成图,打开成图通道,新建一个Alpha通道,然后把Z图“ctrl+v”粘贴到里面。

6、最后闷派游渲染出来的图片变得清晰。

3Dmax渲染出来的图片模糊怎么弄

3Dsmax渲染出来的图片模糊可以这样解决:

1、打开工具栏自定义选项,再点击首选项,然后选择Gamma和LUT,设置参数Gamma为2.2;参数“输入Gamma为2.2;参数输出Gamma为2.2。

2、然后点击保存图片,将晌冲Gamma选项处选中覆盖,默认参数填1.0。

4、有时vray渲染的时候全是绿色,默认也是rgb通道,所有的按钮都没点错。

5、排除有模型的原因以外,另外一个办法就是,把渲染设置恢复到默认,然后重新设置渲染参数就可以了,这样图片也不会模糊。

以上就是3Dsmax渲染出来的图片模糊问题陆谨渣的解决早悄办法了。

3Dmax渲染器怎么设置渲染的图才会清晰_3d渲染图怎么更清晰

工具/材料:3DMAX软件

1.打森侍开3DMAX软件后,选取vary渲此键吵染器。

2.选取vary渲染器后,点击输出像素设置。

3.点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。

4.最后点击渲染亮枣细分设置相关数值即可。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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