vr渲染器和cr渲染器哪个更好(效果图渲染用cr好还是vr好一点)优质

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大家好,今天来介绍vr渲染器和cr渲染器哪个更好的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

vr渲染器和cr渲染器哪个更好(效果图渲染用cr好还是vr好一点)

效果图渲染用cr好还是vr好

1.vr比较适合室外的渲染ls适合室内
vr渲染比较快~他的渲染方式是一张一张的渲
但是一个模型里有多个相机的话还是ls比较快
2.ls:ls早在2005年之前就给autodesk公司收购,所以至今一直还是3.2版本一直未有新版本推出。vr:据说是国外的几个玩3d的高手自己开发出来的一个渲染器而已。不属于autodesk公司,本本一直在更新。
ls:是热能辐射算法,vr:是类雷蒙卡特算法。
ls:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。
ls:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势vr是比不上的。
ls:能永远的单独操作,不管你3dmax怎么个发展法,无论你是max7还是max8还是max9或者将来的max10还有max11。ls不需要升级同样可以使用。
vr:每次max升级都要寻找破解版,这点还是比较头疼的。其实这个还是跟他们所属的公司存在的关系的。
vr:最大的优点就是跟max的无缝组合,
..
3.
lightscape
做室内的朋友对这个软件应该是很了解的了。ls作为一款光能传输软件,所使用的radiosity光能传输的方式是最真实的光能传输方法,但其运算量也是惊人的。我认为,到现在为止,对于光的表现,还没有任何一款超过ls之作。ls的作品,光感相当细腻,材质表现准确精彩,图面清亮锐利。但不足的是,由于是独立于max外的渲染器,ls的模型即时修改性不强,而且对建模要求高。
如果是做室内的朋友我推荐使用ls
以下是一些ls的强图,很多大家都见过的,只是为了和vr的做些对比。大家看图的时候注意一下,尤其是很多阳光的图,这是ls和vr一个很明显的区别所在,看看他们对阳光的表现的不同吧
vray
来自chaosgroup的vr,现在的人气丝毫不逊ls,颤吵慧它是使用光子图来计算的。相对于其他的渲染器来说vr可以说是业余级的,因为他的编写人员全是来自东欧的cg爱好者。但vr的效果却不是业余的,在cg和建筑表现上vr的优势很明显。
对于做建筑表现或产品展示的朋友,我建议使用vr,修改模型方便,对模型的要求也不如ls高,效率不错
正宗的vr的图偏粉,尤其是阳光下的建筑墙面,它的图让人感觉很飘,不在乎多真实而是看感觉
4.我之前用过sl还有摸司高级灯光(不知道高级灯光是不是sl)
,如碰知果你用sl(线光吧)
想做好图,有个要求:就是你对每个灯的参数都要非常明白,还有最重要的是打灯技巧要高超,不然出不了好效果,但是sl速度是最快的(应该没错).
高级灯光用起来感觉和ls一模一样,调节的参数都可以在ls里找到原形,建摸也和ls一样麻烦---最好用单面.用它渲图可能会出茄答现漏光和阴影漏现象,速度快,如果用的好的话,效果不比其他渲染器差.
ls应该是以前用的人最多的渲染器了,优点和缺点大家应该都知道,用它做出来的图比较清爽\干净,整体效果好,但是还没见过有谁用它做出过照片级的图,速度快,但是有阴影漏显现(应该没有漏光的现象),还有它的天光效果好,阴影效果不错.如果它升级的话应该会引起一场波浪吧.
vr我现在在学,用它渲出来的图"实在,有重量感,质感也好"
,往往初学者用它渲出的图灰和浑,不象ls那样清爽\干净,那是因为你还未理解vr的魅力,参数也不多较好调,速度和质量中等.好象阴影效果差点.还有它可能有漏光的现象(应该没有阴影漏现象)一句话,vr可以做出ls那样的图也可以做出照片级的图.(推荐用它做商业效果图)
br:自从用它渲那个房间用了12小时
之后就没理过它(不是渲染器的原因--是我的原因不会用呗)
一句话傻瓜效果好
fr没用过
听说是最有前途的渲染器
以后值得研究研究
mr没用过
也没怎么仔细去看别人怎么评价它

3dmax使用cr还是VRay比较好

都可以,使用你擅长的。如果是才开始学,可以选择Vray,毕竟国内用这个渲染的比较多一些,方便交流和找工作。

cr渲染器和vr的区别

VR,AR,MR和CR分别是什么有什么区别

简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

AR设备使用二维显示屏呈现虚拟信息,因此真假很容易分辨;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,所以用洞镇户从Magic Leap看到的物体和看真实的物体,从数学上是没有什么区别的,是没有信息损失的)。

它结合了虚拟和现实;在虚拟的三维(3D注册);. 实时运行。

实现效果不同:(1)VR是纯虚拟数字画面,包括AR在内的Mixed Reality是虚拟数字画面+裸眼现实。(2)MR是数字化现实+虚拟数字画面。”MR完全不同于AR,VR。(3)MR可以完美实现VR,AR。

MR的兄弟有VR、AR、CR,看名字都觉得累,科技达人们能真是能搞事。尽管只纳腔粗相差一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较大区别。现在先一一介绍每个的意思。

我把VR,AR,MR,CR都告诉你了,要采纳哦 VR(Virtual Reality)虚拟现实 这是知名度最高的概念,也是最先将在2016年迎来市场起飞的行业。

Corona渲染器和Vrey渲染器有什么差别

1、运行环境从运行环境来看, Corona渲染器可以直接安装在 Windows环境下,而 VRay渲染器只能安装在 Mac环境下。如果你在 VRay上运行的是 Mac环境的话,那么你就会发现使用该引擎进行渲染时会出现一些问题。

2、Corona Renderer渲染器是相对新兴的渲染器之一,属于渲染器中的黑马,渲染速度大多数情况下快于VRay渲染器,并且出图质量和VRay不相上下,Corona Renderer的上手难度并不大于VRay,非常容易上手。

3、如果就比快哪就是VRAY了,但现在VR的渲染也要向现在主流的CR这种渲染方式,(像CR这种渲染方式还有很多小众渲染器在用。

corona渲染器和vray渲染器有什么相同点?

上手难度更低,和Vray渲染器相比较起来,Corona渲染器的上手难度更低,这样的优势让它成为了最适合新手入门的渲染器。

运行环境从运行环境来看, Corona渲染器可以直接安装在 Windows环境下,而 VRay渲染器只能安装在 Mac环境下。如果你在 VRay上运行的是 Mac环境的话,那么你就会发现使用该引擎进行渲染时会出现一些问题。

Corona和vray一样,都是入门级的渲染器。Corona渲染会比vray渲染更加精细,渲染效果更好,效果图和动画都适用。FStorm渲染器 它是一款无偏差的GPU渲染器,简单易上手,功能强大,但是渲染速度比不上vray,渲染效果图比较常用。

VR,AR,MR,CR区别到底在哪

1、简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

2、它结合了虚拟和现实;在虚拟的三维(3D注册);. 实时运行。

3、AR设备使用二维显示屏呈圆基现虚拟信息,因此真假很容易分辨;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,所以用户从Magic Leap看到的物体和看真实的物体,从数学上是没有什么区别的,是没有信息损失的)。

4、Vr、AR、MR的区别在所使用的科技。VR就是通过计算机技术创造一种模拟体验。只要戴上VR头显,这些设备就能“欺骗”视觉,为客户打造一个全虚拟的场景,再配合音乐、气味、温度等增加氛围,让人完全沉浸在其中。

5、三者之间的区别:VR与AR在本质上,是相通的。有两点共性,即“3D”与“交互”。

效果图渲染用cr好还是vr好?

1、渲染速度更快,此外,更快的渲染速度也是CR渲染器和VR相比的优势之一。

2、渲染效率这个应该是最简单的事情了。虽然 VRay可以在两分钟内完成一张渲染图,但它并不像 Corona那么快。两者渲染速度都很慢,而且几乎没有什么差别。但它们都是快速渲染,并为不同的渲染过程使用不同的引擎。

3、都可以,使用你擅长的。如果是才开始学,可以选择Vray,毕竟国内用这个渲染的比较多一些,方便交流和找工作。

4、相较于vr有着更强大的灯光混合,光感更加柔和自然,对于做室内设计的朋友来说掌握vray和corona两款渲染软件就完全足够了。

渲染软件有哪些渲染软件哪个好用

渲染软件一:Vray

Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”。

应用方向:室内、建筑、景观

可迟并搭载软件:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit

优点/特点:渲染效果高质量;可做360全景图


渲染软件二:Conora

Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,它可以渲染出高质量的结果,已经有很多人开始将它使用在工作当中,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!

目前CR渲染器已经更新到6.0,7.0的版本在官方已经可以测试使用。新版的Corona6.0功能更加的强大,使用方便,没有超级复杂的渲染设置,轻松的就能够开始渲染,而且质量方面也有保障,绝对是最完美可靠,最符合物理的结果,具有逼真的照明和材料,质量方面可以放心。并且软件还新增的新的天空模型能够提供更大的精确度,采用了V-Ray镜头效果的酷功能和强大功能,简化了UI。而且在速度方面,也完全不用担心,能够最短时间内交付最终结果。

应用方向:室内外、建筑

可搭载软件:3ds Max

优点/特点:物理渲染引擎,表现到位。

Conora是一个渲染引擎,同样也是一个渲染器。Conora的表现效果和VRay不相上下。表现效果到位是有原因的:

一、它是一个物理的渲染引擎;

二、搭载器是3ds Max,模型精度高。

以上两点导致它渲染的作品表现十分精细,材质、灯光到位,可渲染空间比较大的场景。


渲染软件三:Lumion

Lumion是一个简单快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易。可以在短时间内制作出一个相对较高水平的作品。

目前官方网站已经更新到11,Lumion11其实是支持一键式捕获逼真环境的实用图形制作团建,在情景中设计出各种实用的方案,比如毛毯装饰、逼真的场景拍摄等,专业定制的3d草原材料,多空间渲染体验枣老,从而创建出一个灵活生动的背景环境,逼真效果百分百,1000种材料免费替换使用,专为建筑师而量身打造的设计软件。

应用方向:景观、建筑、城市规划

可搭载软件:SketchUp、3ds Max

优点/特点:可静帧可动画;草地渲染优秀;电脑要求高。

支持格式:导入SKP、DAE、FBX、MAX、3DS、OBJ、DXF等;

导出TGA、DDS、PSD、JPG、BMP、HDR、PNG、动画。


渲染软件四:Enscape

Enscape是一款专门为草图大师SketchUp推出的3D渲染软件。该软件有着超级简单的渲染功能,用户不需要导入导出文件就可以一键制作出非常真实的渲染效果,这个版本中同时加强了对vr的支持,完美实现批量图片输出,目前官方网站已近更新到2.9。


渲染软件五:渲云效果图渲染器

渲云客户端是一款面向三维设计师的自助式云渲染工具,轻松调动海量服务器资源,快速完成渲染.,一步到位渲染更简单。在 3ds Max 制作过程中提交渲染文件即可, 客户端操作更直观便捷,渲染凳旦升简单高效!

渲云效果图版渲染软件优势:

一键提交:无缝对接3ds max,软件内一键提交,云端渲染

批量渲染:支持多镜头任务批量同时渲染,渲染高效便捷,提高工作效率

数据安全保障:全链路数据安全传输及管控,无人为接触,客户端删除任务,服务器同步清理数据,安全可控,并且通过ISO27017、美国MPAA认证。

支持多种软件和渲染器:提供超百余种插件支持,还可以定制渲染插件,云端渲染器版本自动匹配。

定制渲染方案:支持企业或者个人定制渲染参数与价格

高参数大图无忧渲染:高配、高内存服务器无惧大图渲染,批量渲染

支持PSD通道自动合成

支持伽马校正,再也不用担心渲染图片偏亮或者偏暗

Corona支持AO通道参数自定义

支持LUT文件识别功能修复


最好的搭配是Conora+渲云效果图渲染器,能最大限度的提高渲染质量和提高渲染速度。

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