玻璃材质贴图怎么做(3dmax怎么做玻璃材质2010)优质

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大家好,今天来介绍玻璃材质贴图怎么做(3dmax玻璃材质贴图怎么做)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

玻璃材质贴图怎么做(3dmax怎么做玻璃材质2010)

3Dmax怎么做玻璃材质

1、 首先,导入需要做成玻璃的模型。(我们今天用球体为例。)

2、 压“M”键,进入材质编辑器。

3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选燃搜择“VRayMtl”。

4、 接下来我们再下面来设置材质球的参数。

5、选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。

6、接下来,我们修改反射的参皮孙历数凯尺。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。

7、然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。

怎么用3DMAX来上玻璃材质和贴图

1.打开材质编辑器,类型选择光线跟悔毕踪

2.将透明度颜色设置成白色

3.将材质赋予模型,添加碧仔芹地戚圆面并在透视图中渲染

3dmax玻璃材质怎么做

首先打开3DMAX这款软件,然后点击上方的“创建”按钮,在弹出的菜单中点击“几何体”选项,接着点击“标准基本体”按钮,之后在作图区绘制一个几何模型,并且将模型分段参数设置为10,对象颜色设置为白色。

  设置完以后请点击右上方的“材质编辑器”按钮,在弹出的材质编辑器设置框中将参数设置为玻璃材质,且反射参数设置为30,然后将材质附加给已绘制的模型。

  接下来请在软件中绘制一个圆形的桌面模型,然后点击“材质编辑器”按钮,接着设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型,之后点击“渲染”按钮将玻璃模型渲染出图。

  然后再次点击“渲染”按钮,在弹出的菜单中点击“渲染设置”选项,接着点击“指定渲染器”按钮,在弹出的菜单中点击“…”选项,之后点击“Vary-Adv2.10.01”选项,这样就可判迹以打开vary渲染器。

  最后点击“材质编辑器”按钮,然后点击“standard”选项,在弹出的菜尘衡单中点击“VRayMlt”选项,派冲做接着设置一个VRay材质球,接下来将玻璃材质球附加给模型,最后点击“渲染”出图即可。

3dmax中玻璃材质怎么做要种外面看的到里面里面看不到外面的

vray
各种材质参数一
玻璃方法一

标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光
120
光泽度
90
反射
20
none
换成
vr
贴图;
折射
100
none
换成
vr
贴图
;把反射换成折射
玻璃方法二

vr
材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减
fall
off,
然后选择非聂耳反射)
光泽度
0.98

细分
5

折射纯白;(
100%
透明)
细分
50
折射率
1.517{1.5-1.6
之间
}
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增
0.1
(适当调解)
磨沙玻璃的调法

在玻璃
方法一
调法上把发射后面vr贴图里光折度打勾``
参数改为300
细分10
磨沙玻璃的调法

在玻璃调法2里
光泽度调为0.85
细分3
木头、木纹地板:
普通光亮的地板:
vr
材质带绝槐;
漫射加木纹贴图;
反射
v

40-50
;(也可以加衰减
falloff,
让反射更真实,有个真实的反射过度
光泽度
0.95

细分(草渲的时候
8`
正式出图
12

bump—
木的贴图
磨沙地板:
光泽度是0.9-0.85`
出图细分15
白陶瓷:
vr
材质:
漫射接近白色;
反射
45

光泽度
0.95

细分(草渲的时候
8`
正式出图
12

光滑塑料

vr
材质;
调颜色
``

反射
45

光泽度
0.95

细分(草渲的时候
8`
正式出图
12

不光滑塑料

vr
材质
`

调颜色;
反射
45

光泽度
0.85

细蠢友分(草渲的时候
8`
正式出图
15

乳胶漆
``vr
材质
`
近白
``
不锈钢方法一:
标准材质
慢射:接近于白色
高光
120
光泽度
90
反射
100
none
换成
vr
贴图
```
不锈钢方法二:
vr材质;
漫射
`
白灰色;
反射
60-80

光泽
0.95

磨沙
0.85
细分(草渲的时候
8`
正式出图
15
);
地砖、瓷砖:
vr材质;
漫射导入贴图;
反射40-50

光泽度0.95;
磨沙效果光泽度0.9-0.85;
细分(草渲的时候8`
正式出图12)
布、画
之类的:
vr材质
调贴图`就ok``
其他的都不动```
特殊要求的除外
比如地毯调出质换效果`
绒布床单:
标准材质
blinn
换成布料
自发光找遮罩
mask—falloff—
非聂耳
—falloff—shadowlight
bump--
布料的贴图
水:
漫射蓝颜色(有时调黑色)
反射颜色调整纯白(代表
100%
的反射);细分
3

折射颜色调整纯白(代表
100%
的透明);细分
50

折射率
1.33
影响阴影勾选
雾色调浅蓝
雾的宏亩倍增
0.1
(适当调解)

请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质

1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。

2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“高拿标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。

3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。

4、在“折射”通戚饥搭道里添加“衰减”程序贴图。

5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。

6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果肢仿与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”。

7、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。

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