派大星3dmax建模教程优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

大家好,今天来介绍派大星3dmax建模教程(3dmax基础的面片建模过程视频)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

派大星3dmax建模教程

3dmax基础的面片建模过程

打开3dmax这款软件,进入3d * ax的操作界面,如图所示:

在模式选择里我们选面片栅格选项,如橘让旦图所示:

选择面片栅格以后,在其内选择四边形面片选项,如图所示:

使用四边形面片选项,在顶视图里创建一个面片,如图所示:

选择创建的面片在修改里设置参数如图所示:

设滑伍置好参数后,给其添加一个网格平滑修改器,如图所示:

在子层级对象里选择圆扰点,如图所示:

在顶视图里选择如图所示的点:

在前视图里使用鼠标左键向上拖动,如图所示:

再在顶视图路选择周边的点,此时每隔一点选择一个,如图所示:

再在菜单区里找到缩放命令,如图所示:

使用缩放命令,将选择的点进行缩放,如图所示:

3dmax面片建模教程在选择四个角点,再进行缩放,如图所示:

再在顶视图里选择如图所示的点:

在前视图里继续向上移动选择的点,如图所示:

再在刚刚移动的点内选择如图所示的点:

再将选择的这些点继续向上移动,这样我们的模型就制作好了:

给我们制作好的模型添加一个贴图,最后的模型效果如图所示:

3dmax如何做人物建模

3dmax如何做人物建模步骤如下:

1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正销蔽兄方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。

2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能亏袭看到的骨点。

3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。

4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样并穗,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。

5、最后就是赋予材质了。

这样就解决了3dmax如何做人物建模的问题。

3dmax如何如何根据图片建模型

3dmax模型的构建是整个制作过程的开端,有好的开始才有完美的结果。需要对模型的建模把握好,下面简单了解3dmax模型建模方法,主要的内容部分:
  1.对于文字标示,这里简单地利用3dmax系统提供的“Text"(文字)建立功能;
  2.对于操作盘面上的按钮的造型,可以通过对建立的基本物体造型;
  3.3dmax最常用的4种建模方式是多边形建模、型建模、放样建模和复合建模;
  4.放样建模是3dmax中很方便的一种建模方法。

  步骤与方法:
  1.对于文字标示,这里简单地利用3dmax系统提供的“Text"(文字)建立功能,建敬乱敏立文字的外形曲线,然后通过对外形曲线进行“Extrude"(拉厚)及“Bevel"(倒角)等操作,以获得文字的造型。
  2.对于操作盘面上的按钮的造型,可以通过对建立的基本物体造型,如球体等进行适当的变形来获得。用球体(sphere)工具在顶视图中画出一个球体,选取移动工具,在按住shift键的同时拖拽复制出另一个球体。
  3.3dmax最常用的4种建模方式是多边形建模、型建模、放样建模和复合建模。如果按建模的基本造型来分的话,3dmax中的建模方法可分为样条建模和多边形建模。样条本身可以创建出许多不同的模型,型建模和放样建模都是对样条的应用。型建模是建立复杂模型的有效手段之一所谓型建模就是首先创建二维样条,然后通过挤压、旋转倒角等修改器将二维样条转换为三维模型。
  4.放样建模是3dmax中很方便的一种建模方法,它的方法是亮枝通过建立一个放样路径,然后在陪游路径上插入各种截面来形成三维模型的一种建模方式。 以上内容为3dmax中的几种常用建模方法与途径的讲解。

3dmax如何建模要学习哪些软件

3d建渗仔模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,丛禅汪制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。

3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;绘制贴图:Substance Painter;导入引擎:UE4、Unity等。

初学者学习建模的话可以选择培训班系统学习,可咨询逗典学堂,产品服务:我公司成立于2009年2月,目前开设有零基础培训班、职业提升精品班、网络基础班,均为小班制教学模式,每班人数10至15人,老师全程现场教学、课后一对一辅导,结合项袭滑目进行实战训练。谢谢!

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:派大星3dmax建模教程
本文地址:http://www.hszkedu.com/56873.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论