cad三维建模怎么变成实体(cad怎么把三维线框变成三维实体图形)优质
大家好,今天来介绍cad三维建模怎么变成实体(cad三维建模怎么把线条转为实体)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。
cad怎么把三维线框变成三维实体
我们经常在cad里面绘制一些三维线框图誉伏,这些三维图形是可以转变成实体的。那么大家知道cad怎么把三维线框变成三维实体吗?下面是我整理的cad怎么把三维庆搜携线框变成三维实体的 方法 ,希望能给大家解答。
cad把三维线框变成三维实体的方法
首先打开CAD,点击视图→三维视图→西南等轴测
cad把三维线框变成三维实体步骤图1
然后画一个三维实体图形,将视觉样式切换到二维线框模式下
cad把三维线框变成三维实体步骤图2
在CAD界面上方空白出点击右键,在实体编辑前打勾
cad把三维线框变成三维实体步骤图3
选择漏派着色边,选择要进行着色的边,空格,选择颜色,点击确定,按退出,按退出即完成。
cad把三维线框变成三维实体步骤图4
cad把三维线框变成三维实体步骤图5
当然,同时选择多条边也可以进行着色。
cad把三维线框变成三维实体步骤图6
接下来是边的复制,如图所示是复制边按钮
cad把三维线框变成三维实体步骤图7
点击复制边,点选要复制的边,按空格,然后选择移动的基点
cad把三维线框变成三维实体步骤图8
然后选择要移动的位置,点击左键即可,最后按ESC键退出。
autocad 2014三维建模把实线变成
autocad 2014三维建模把实线变成实体。
cad三维建模把实线变成实体的方法:
1.首先打开CAD,点击视图一三维视图一西南等轴测。
2.画一个三维实体图形,将视觉样式切换到让返二维线框模式下。
3.在CAD界面上方空白出点击右键,在实体编辑前打勾。
4.选择着色边,选择迟顷要进行着色的边,空格,选择颜色,点击确定,按码滑陆退出,按退出即完成。当然,同时选择多条边也可以进行着色。
5.接下来是边的复制,点击复制边,点选要复制的边,按空格,然后选择移动的基点,然后选择要移动的位置,点击左键即可,最后按ESC键退出。
CAD放样怎么变成实体
CAD放样怎么变成实体
使用“放样”命令,可槐穗以通过对两条或两条以上横截面曲线进行放样来创建实体。在CAD中,用户可以通过以下3种方法创建放样实体。
命令行:输入LOFT命令,按【Enter】确认
菜单栏含明戚:选择菜单栏的“绘图”>“建模”>“放样”命令
按钮:功能区“常用”选项卡中,单击“建模”面板的“放样”按钮
【实战】创建放样实体
1.运行CAD软件,打开素材图
2.命令行输入LOFT命令,按【Enter】确认,在命令行提示下,从上到下,依次选谈陵择圆对象。按【Enter】确认,输入P。按【Enter】确认后在绘图区中选择中间垂直的直线,即可创建放样实体。
怎么用CAD建模 就是说把平面的变成立体的
工具\材料
CAD软件
方法如下
1、首先打开CAD点击矩形进行绘制,绘制出一个长方形,如下图所示:
2、接着点击三维视图,点击面域选中绘制好的方形,如下图所示:
3、然后点击轴测图戚消,选择拉伸,如下图所示:
4、点击移动工具,选中要移动的对象,右击,然后移动你要的位置左击,枣高如下图所示:
5、最后点击差集命令,左击选中要保留的部分右击,再左击选择不要的部分右击即可,如下图高岩知所示:
Auto CAD如何画三维实体
AutoCAD画三维实体,具有尺寸精确,简单方便的特点。随AutoCAD版本的升级,AutoCAD建模功能也越来越强大。
1、打开AutoCAD2014,其他版本也可以,在这里工作空间采用“ AutoCAD经典“, 所以低版本CAD可以一样操作。祥者
2、首先在CAD画一条封闭的样条曲线(也可以是直线和圆弧等连起来的线),可以按尺寸画,本例册毁是随手画的。
3、将画出来的封闭曲线形成面域,面域命令 region
4、按Ctrl+鼠标中键可以选择3d视图,并且将视图转为真实模式:依次点击 “视图”->“视觉样式”->“ 真实 ”
5、同样的方式,我们在封闭的样条曲线上方画一个圆
6、利用CAD里的放样命令进行“ 混合 “操作:
命令: _loft
当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体
按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: _mo 闭合轮廓创建模式 [实体(SO)/曲面(SU)] : _su
按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: 指定对角点: 找到 1 个
按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: 找到 1 个,州宴备总计 2 个
按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]:
选中了 2 个横截面
输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)/连续性(CO)/凸度幅值(B)] : B
输入放样端点凸度幅值 :
输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)/连续性(CO)/凸度幅值(B)]
7、使用合并实体命令:
命令: _ SURFSCULPT 网格转换设置为: 平滑处理并优化。
随手再创建一个圆柱体,可以对该圆柱体进行并集、差集等操作。
8、赋予2个实体不同颜色,差集处理,得到下面的图形。
注意事项:
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