3DMax刚体碰撞时模型下沉怎么办(3dmaxmassfx刚体碰撞)优质
3DMax是一款目前比较专业的三维建模软件。在创建好模型时。一些模型会需要模拟撞击效果。可是3DMax刚体碰撞时模型下沉怎么办呢?不着急。小渲来把解决方法分享如下:
工具/软件
硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax 2010
方法/步骤
第1步
首先创建模型。这里建立了几个小球。
第2步
为3个小球添加动力学刚体
第3步
打开自动关键帧。在20帧的时候把单独的小球移到三个小球后面
第4步
添加运动学刚体。反弹力为1。
第5步
设置其他三个小球。反弹力为1。勾选在睡眠模式下启动。当碰撞时才会动。
第6步
当碰撞时我们会发现。三个小球下沉了。
第7步
这里的解决方法是点击massfx工具。把地面高度改为7。数值根据制作的模型来。也可以更改重力数值。
第8步
在运行下。发现已经正常了。
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本文标题:3DMax刚体碰撞时模型下沉怎么办(3dmaxmassfx刚体碰撞)
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