SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办优质

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使用v-rayFor SketchUp时噪点问题的困扰。很多小伙伴都有这样的情况。但是却不知道SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办。这是可以调整的。下面小渲来详细的介绍。

工具/软件

硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro

系统版本:Windows7

所需软件:SketchUp 2018

方法/步骤

第1步

V-Ray Asset Editor渲染设置(需调试确定)

1.Renderer --> Quality

建议设置:Hight或Very High

SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办

第2步

2.Camera --> Standard Camera --> Exposure Value(EV)

建议设置:14至20

第3步

3.Quality --> Noise Limit

建议设置:0.005至0.01

第4步

4.Irradiance Map--> MinRate and MaxRate

建议设置:MinRate -3或-2。MaxRate -1或0

第5步

5.Light Cache --> Subdivs

建议设置:Subdivs调到1000至2000

第6步

V-Ray 3.4新版本最重要的功能就是推出了VRay Denoiser降噪功能

我们都知道V-Ray在低设置参数下渲染。会出现噪点;调高参数。渲染时间又很久!现在有了VRay Denoiser。你就可以在较短的时间内得到一张低噪点高质量的渲染图。时间比以前减少了接近50%。

SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办

第7步

另一项黑科技就是引入「基于方差的自适应采样技术(VBAS)」。能够让噪点分布更均匀。更好的把控参数设置和渲染时间。

除此之外。其它功能还包括:

第8步

1.增加空气透视功能。能够控制雾的颜色

第9步

2.GPU改进 – 逐步进行噪点处理。支持凹凸贴图和正交投影照相机

第10步

3.支持顶部/底部VR输出引入新的物理天空

第11步

4.更新渲染RT区。无需重新启动渲染

第12步

5.VRay Light Cache 灯光缓存的计算提高15%的速度等

SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办

第13步

在文件较大或者需要紧急出图的时候。不妨试一下Renderbus云渲染。它会是个是个比较给力的帮手

以上关于“SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办
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