SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办优质
使用v-rayFor SketchUp时噪点问题的困扰。很多小伙伴都有这样的情况。但是却不知道SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办。这是可以调整的。下面小渲来详细的介绍。
工具/软件
硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro
系统版本:Windows7
所需软件:SketchUp 2018
方法/步骤
第1步
V-Ray Asset Editor渲染设置(需调试确定)
1.Renderer --> Quality
建议设置:Hight或Very High
第2步
2.Camera --> Standard Camera --> Exposure Value(EV)
建议设置:14至20
第3步
3.Quality --> Noise Limit
建议设置:0.005至0.01
第4步
4.Irradiance Map--> MinRate and MaxRate
建议设置:MinRate -3或-2。MaxRate -1或0
第5步
5.Light Cache --> Subdivs
建议设置:Subdivs调到1000至2000
第6步
V-Ray 3.4新版本最重要的功能就是推出了VRay Denoiser降噪功能
我们都知道V-Ray在低设置参数下渲染。会出现噪点;调高参数。渲染时间又很久!现在有了VRay Denoiser。你就可以在较短的时间内得到一张低噪点高质量的渲染图。时间比以前减少了接近50%。
第7步
另一项黑科技就是引入「基于方差的自适应采样技术(VBAS)」。能够让噪点分布更均匀。更好的把控参数设置和渲染时间。
除此之外。其它功能还包括:
第8步
1.增加空气透视功能。能够控制雾的颜色
第9步
2.GPU改进 – 逐步进行噪点处理。支持凹凸贴图和正交投影照相机
第10步
3.支持顶部/底部VR输出引入新的物理天空
第11步
4.更新渲染RT区。无需重新启动渲染
第12步
5.VRay Light Cache 灯光缓存的计算提高15%的速度等
第13步
在文件较大或者需要紧急出图的时候。不妨试一下Renderbus云渲染。它会是个是个比较给力的帮手
以上关于“SketchUp中使用VR渲染有噪点怎么办”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
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