C4D如何建立病毒模型(c4d怎么做病毒)优质

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C4D是一款三维制作软件。适用于影视特效。动画设计。工业医药。物理等方面。有时候一些动画场景需要制作一个病毒模型效果。那么C4D如何建立病毒模型?小渲总结了自己的经验。来创建给大家看。

C4D如何建立病毒模型(c4d怎么做病毒)

工具/软件

硬件型号:小新Air14

系统版本:Windows7

所需软件:C4D R18

方法/步骤

第1步

打开C4D软件;

C4D如何建立病毒模型(c4d怎么做病毒)

第2步

在场景中创建一个宝石 。快捷键N-B光影着色把线框显示出来 。 把宝石的类型切换到碳原子。观察碳原子会发现它由几个六边形围着一个五边形组成。这样中间有一条线效果会不太好。按下C键把它C掉转换成可编辑对象 。进入边层级。将多余的线里给选中按住Shift键可以多选。然后快捷M-N给消除掉;消除之后。碳原子表面会显示很多线条。这个是N-gon线。我们可以在过滤里面将N-gon线给去掉显示;

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第3步

进入面层级。快捷键Ctlr+A全选所有的面。按下I键调用出内部挤压 。把内部挤压得保持群组勾选掉 。不然在操作得时候它们是一个整体 。然后往内部挤压。走到差不多得时候。给它设置一下选集(选择-设置选集) 。这个选集很重要的 。不要忽略这一步 非常重要 。设置一个选集之后 。我们现在继续的往内收一点 。再来设置一个选集(前提是不在选中前面得一个选集得情况下新这是选集);

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第4步

我们想要实现病毒生长出来得触角。所以要做一种生长。我们给碳原子添加运动挤压(运动图形-运动挤压)。作为碳原子的子级出现。这个时候我们会发现整个碳原子都被挤压了。这个不是我们想要的。我们想要的是在我们指定的选集里面进行挤压。所以我们将运动挤压得多边形选集选择为我们想要得选集。这样它就长生了我们想要得触角部分。我们可以调节步幅或者通过调节变换里面得Z轴来调整触角得长度。这个根据自己实际需求去调整相应得触角长度;

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第5步

给宝石添加一个细分曲面。我们可以选中碳原子和运动挤压右击选择链接对象+删除。这样病毒就成了一个整体;

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第6步

然后在选集下。我们右击选择沿法线进行缩放。将面进行放大之后快捷键D键调用出挤压。挤压一定程度之后。病毒得的触角就会产生一个大头式得触角。如果我们在选集的情况下还想扩大选取。我们可以找到选择里面的扩展选区。将选取进行扩展;观察触角可以发现它的触角面会比较平。我们给碳原子添加一个球化的变形器。作为碳原子的子级。可以观察到病毒鼓起来了。我们可以通过调节球化的半径和强度来调整成你想要的样子;

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第7步

观察发现。调整之后圆滑很多了像充了气似的 ;如果你觉得触手长度太小了 。我们也可以设置一下的衰减 。找到我们的衰减 。在这里面找到一个叫做球体点一下 。看球体出来了 。然后它会有一个影响范围 。调节里面的衰减范围 。可以顺着它去控制;

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第8步

对渲染进行设置。添加物理天空和地面。Ctrl+D将默认对象颜色设置为80%度灰;

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