Cinema 4D怎么制作点线几何线框图(c4d点线面模型模式切换)优质
C4D中的很多工具都非常的出色。充分利用能轻松制作众多难度效果。在进行图形绘制时。我们有时候会使用特殊的线条来绘制。那么Cinema 4D怎么制作点线几何线框图?今天一起来学习吧!
工具/软件
硬件型号:联想(Lenovo)天逸510S
系统版本:Windows7
所需软件:Cinema 4D r20
方法/步骤
第1步
启动Cinema 4D。选择【立方体】中【宝石】。创建一个立方体
第2步
在视图窗口菜单中【显示】选择【光影着色(线条)】。同时【属性】面板上调节【分段】为3
第3步
在对象面板中将【宝石】设置为不显示(二个小点均为红色)
第4步
新建一个对象【球体】。半径设置为1cm
第5步
在【实例】工具中选择【克隆】。建立一个克隆对象
第6步
将【球体】对象拉入【克隆】对象中。使成畜蚂为其子对象。同时调整克隆对象的属性。【模式】设为【对愁伟祝象】。【对象】设为【宝石】。【分布】设为【顶点】
第7步
建立 一个新对象圆柱体。半径设为0.1cm
第8步
重复第5步。在【实例】工具中选择【克隆】。建立一个克隆1对象。并使【圆柱体】成为其子对象
第9步
调整【克隆1】对象属性。模式设为对象。槐撤对象设为宝石。分布设为边。选中缩放边。调整边比例为100%。点线图生成
第10步
点击【渲染到图片查看器】。查看效果
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本文标题:Cinema 4D怎么制作点线几何线框图(c4d点线面模型模式切换)
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