C4D怎么填补模型上的空洞(c4d怎么把洞补上)优质
C4D里面进行建模时。会需要在模型上开洞编辑内部形状的情况。之后再进行封闭。但是C4D怎么填补模型上的空洞呢?小渲这就来分享技巧给大家。快速的填充空洞。
工具/软件
硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
方法/步骤
第1步
如图。将所建立的模型变成可编辑对象模型
第2步
然后选中其中的个别面。按delete键删除
第3步
如图。删除后的模型是这样的
第4步
如果想要将这里的空洞再填补上时。可以右键属性中找到封闭孔洞的属性设置
第5步
选择工具属性后。鼠标移动到开口处。会形成一个封闭的线条显示。如图
第6步
然后松手。这时候就会发现之前的空洞被填补上了。如图所示
以上关于“C4D怎么填补模型上的空洞(c4d怎么把洞补上)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文标题:C4D怎么填补模型上的空洞(c4d怎么把洞补上)
本文地址:http://www.hszkedu.com/61634.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!
本文地址:http://www.hszkedu.com/61634.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!