PS中的布尔运算如何使用(ps中的布尔运算如何使用图片)优质

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布尔运算在PS作图的方面可是非常重要的。布尔运算实质上就是路径的操作。包括四种方式。分别是相加。相减。相交。反向相交。下面就来实际操作一下吧!

工具/软件

硬件型号:戴尔灵越15

系统版本:Windows7

所需软件:PS CS6

方法/步骤

第1步

我们点击形状工具先画出一个形状。注意要填充颜色。不要选择路径。

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第2步

点击上方属性栏的路径设置按钮。弹出的下拉菜单就是布尔运算。前三个都是可以使用快捷键的。

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第3步

先说相加。按住shift键不松。鼠标会出现加号。拖拽鼠标画形状。然后松键盘不松鼠标。拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相加。

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第4步

布尔运算计算的条件是选对图层。选错的话不会出现路径线。另外还有处于形状工具才能够计算。

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第5步

再说相减。按住Alt键不松。鼠标会出现减号。拖拽鼠标画形状。然后松键盘不松鼠标。拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相减。注意是先画的形状减去后画的形状。

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第6步

按住shift+alt键不松拖拽鼠标就是相交了。鼠标会出现叉号。拖拽鼠标画形状。然后松键盘不松鼠标。拖拽合适形状松开鼠标即可只保留两形状相交的形状。

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第7步

反向相交就只能鼠标点击——排除重叠形状。要先画形状再点击。

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第8步

点击之后就可以了将相交之外的形状保留了。

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第9步

这个时候会发现路径很多。看着比较乱。点击——合并形状组件就可以变为一个路径线了。

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第10步

需要注意的是。如果在画形状的时候发现位置不对。鼠标不要松。按空格键不松可直接移动位置。

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总结

1.我们点击形状工具先画出一个形状。注意要填充颜色。不要选择路径。

2.点击上方属性栏的路径设置按钮。弹出的下拉菜单就是布尔运算。前三个都是可以使用快捷键的。

3.先说相加。按住shift键不松。鼠标会出现加号。拖拽鼠标画形状。然后松键盘不松鼠标。拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相加。

4.布尔运算计算的条件是选对图层。选错的话不会出现路径线。另外还有处于形状工具才能够计算。

5.再说相减。按住Alt键不松。鼠标会出现减号。拖拽鼠标画形状。然后松键盘不松鼠标。拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相减。注意是先画的形状减去后画的形状。

6.按住shift+alt键不松拖拽鼠标就是相交了。鼠标会出现叉号。拖拽鼠标画形状。然后松键盘不松鼠标。拖拽合适形状松开鼠标即可只保留两形状相交的形状。

7.反向相交就只能鼠标点击——排除重叠形状。要先画形状再点击。

8.点击之后就可以了将相交之外的形状保留了。

9.这个时候会发现路径很多。看着比较乱。点击——合并形状组件就可以变为一个路径线了。

10需要注意的是。如果在画形状的时候发现位置不对。鼠标不要松。按空格键不松可直接移动位置。

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