C4D怎么建立箭头模型(c4d怎么做箭头)优质
C4D软件主要用于三维设计和动画。并且软件易学。易上手。拥有电影级别的视觉表达功能。在一些场景建模时。会需要添加箭头来做指标。那么C4D怎么建立箭头模型?今天来教大家操作。
工具/软件
硬件型号:小新Pro14
系统版本:Windows7
所需软件:C4DR20
方法/步骤
第1步
打开C4D软件;
方法·矩形+挤压
第1步
在场景中创建一个矩形;
第2步
将矩形按下C键C掉转换为可编辑对象。并切换到正视图;
第3步
进入点层级。将矩形的三条边分别右击添加细分点。然后调整相应点的位置。将矩形调整成箭头的样子;也可以用创建点的功能来创建相应的点;
第4步
给矩形添加挤压。箭头就形成了;
方法·矩形+星形+样条布尔+挤压
第1步
在场景中创建一个星形。将点数调整为了3点。形成一个三角形。调整好三角形的角度位置;
第2步
再创建一个矩形;调整好大小和位置;
第3步
添加一个样条布尔。将星形和矩形拉入下面作为子级。默认的就是相加的模式;
第4步
再添加一个挤压。将样条布尔整个拉入到挤压下方。就可以得到箭头模型了;
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本文标题:C4D怎么建立箭头模型(c4d怎么做箭头)
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