C4D的3D模型表面反射细节太少怎么办(c4d反射层)优质

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我们在C4D创建的3D模型进行渲染的时候。可能由于环境不够丰富。导致我们渲染出来的模型表面反射的细节也不够丰富。那么C4D的3D模型表面反射细节太少怎么办?来看看小渲的做法吧!

C4D的3D模型表面反射细节太少怎么办(c4d反射层)

工具/软件

硬件型号:联想ThinkPad P14s

系统版本:Windows7

所需软件:C4DR19

第1步

我们在C4D上创建一个模型。笔者这里选择圆环

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第2步

双击C4D材质空白位置。创建一个新材质

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第3步

将刚创建的材质球拖入到圆环当中

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第4步

双击我们面板中的材质球

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第5步

在打开的c4d材质编辑器窗口中。点击反射。然后再点击添加

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第6步

在弹出的菜单中选择GGX

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第7步

这时。我们点击层颜色下的纹理。选择菲涅尔

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第8步

设置完成。我们到了最关键的一步。勾选环境

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第9步

我们鼠标将HDR拖入到环境纹理中

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第10步

关闭材质编辑器窗口

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第11步

我们按下键盘快捷键Ctrl+R实时渲染。可以看到我们当前的圆环反射细节变得丰富许多

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