C4D怎样在模型上开一个圆洞(c4d圆形开洞)优质
很多时候C4D里面建模。会遇到需要在模型上面开洞的情况。那么C4D怎样在模型上开一个圆洞呢?其实到更高的分段数上他的影响反而会变小。但是总是不太好看。大家可以参考小渲的做法。
工具/软件
硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8
系统版本:Windows7
所需软件:C4DR19
方法/步骤
第1步
前面的图就是要们要操作的对象了。先介绍一个比较好玩的。
首先用K-L循环切割且一条中间线。然后使用K-K切刀按住shift键45度切割。
第2步
选中我们切出来的对象然后分裂对象。将原对象的面删掉。
第3步
创建一个圆盘将其分段设置的和圆柱相同。方向一致。大小也要贴合。
蓝后添加上一个收缩包裹变形器。面选择之前分裂下来的面。
第4步
貌似我这个出了一点问题。不过没有关系我们可以处理一下。
选中圆盘当前状态转对象。然后同时选中可编辑的圆盘+圆柱的边缘。添加缝合就OK了。我们要用的圆形的大小可以通过滑动来实现。
其他的办法
创建一个圆环设置其大小和方向。然后布尔就行了。
还有就是用切刀照着这个圆盘切出来!
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本文标题:C4D怎样在模型上开一个圆洞(c4d圆形开洞)
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