C4D在细分曲面中怎么保持原来的形态(c4d的细分曲面怎么保留边界)优质
C4D是目前突破性的三维制作软件。在使用C4D进行模型创作的时候。我们经常会碰到需要使用曲面的情况。那么C4D在细分曲面中怎么保持原来的形态?其实方法是有的。小渲这就来告诉大家。
工具/软件
硬件型号:戴尔灵越15
系统版本:Windows7
所需软件:C4DR18
方法/步骤
第1步
我们在处理比较复杂的图形时。首先要做的就是看一下有没有办法可以使用对称来解决。这样能节省一半的工作量。
第2步
第二部使用循环选择工具选择它的边源进行滑动。按住CTRL键。这样我们就辅助出来一个结构线。还有两条N-gons线。
第3步
重复该操作。这一步的目的是让两个模型的接合处更加自然。
第4步
使用循环选择+滑动复制大的立方体上的线。这是为了平衡模型表面的张力(主要是为了好看~)
第5步
在对角线山切一刀。然后再网格中找到移除N-gons线。这样边缘的线基本就布玩了。
在细分建模中要避免出现三角面。所以最好是转换成四边形。
第6步
再在上下边上添加结构想。这样就能保证模型再细分时形状保持不变了。
在复杂的形状也基本就这样了。这就是通用的办法。
以上关于“C4D在细分曲面中怎么保持原来的形态(c4d的细分曲面怎么保留边界)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文标题:C4D在细分曲面中怎么保持原来的形态(c4d的细分曲面怎么保留边界)
本文地址:http://www.hszkedu.com/62186.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!
本文地址:http://www.hszkedu.com/62186.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!