C4D在细分曲面中怎么保持原来的形态(c4d的细分曲面怎么保留边界)优质

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C4D是目前突破性的三维制作软件。在使用C4D进行模型创作的时候。我们经常会碰到需要使用曲面的情况。那么C4D在细分曲面中怎么保持原来的形态?其实方法是有的。小渲这就来告诉大家。

工具/软件

硬件型号:戴尔灵越15

系统版本:Windows7

所需软件:C4DR18

方法/步骤

第1步

我们在处理比较复杂的图形时。首先要做的就是看一下有没有办法可以使用对称来解决。这样能节省一半的工作量。

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第2步

第二部使用循环选择工具选择它的边源进行滑动。按住CTRL键。这样我们就辅助出来一个结构线。还有两条N-gons线。

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第3步

重复该操作。这一步的目的是让两个模型的接合处更加自然。

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第4步

使用循环选择+滑动复制大的立方体上的线。这是为了平衡模型表面的张力(主要是为了好看~)

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第5步

在对角线山切一刀。然后再网格中找到移除N-gons线。这样边缘的线基本就布玩了。

在细分建模中要避免出现三角面。所以最好是转换成四边形。

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第6步

再在上下边上添加结构想。这样就能保证模型再细分时形状保持不变了。

在复杂的形状也基本就这样了。这就是通用的办法。

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