C4D怎么不让灯光影响到其他模型(c4d怎么让物体不受灯光影响)优质
我们平时使用C4D灯光的时候。有的地方太黑。我们需要加一个辅助的光源。但是这个灯光在场景中也会影响到其他的模型。那么C4D怎么不让灯光影响到其他模型呢?我们需要通过灯光的排除来达到。详细方法如下。
工具/软件
硬件型号:微软Surface Laptop Go
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R18
方法/步骤
第1步
我们新建两个模型。用这两个模型来示例。
第2步
我们在场景放入一个灯光。然后我们渲染。我们发现这个地方很暗。都没有细节了。
第3步
我们加一个辅助光源。调整好位置。我们渲染发现正方体暗面也能看见了。但是这个光源也影响到了球体。看着不是很自然。
第4步
这个时候我们在辅助光源里把球体排除。这样这个光源就不能影响到这个球体了。我们选择辅助光源。在右方出现的灯光设置界面点工程。在出现的界面。我们直接把球体拖到对象区域。直接在球体位置长按左键移动。不要选择球体后再移动。我们渲染。
第5步
这个球体的位置是不是没有被影响到呢。之后我们加辅助光源的时候就可以用这个方法。不然一个空间里这也是灯光那也是灯光。互相干扰很影响效果的。
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本文标题:C4D怎么不让灯光影响到其他模型(c4d怎么让物体不受灯光影响)
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