C4D怎么在正圆模型上开孔(c4d圆形开洞)优质
C4D在进行模型创作时。我们经常会碰到需要在模型上开孔或者打洞的情况。但是C4D怎么在正圆模型上开孔呢?其实找到方法就很简单了。小渲这就演示给大家学习学习。
工具/软件
硬件型号:华为MateBook D 14
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R18
方法/步骤
第1步
创建模型——圆盘(考虑到会加入细分曲面。所以调整成8面体)
第2步
选中圆盘中心点。倒角出8变形。以便后面调整成超人logo轮廓;
选中点。调整成logo轮廓;
最后选中中心面。再按键盘delete删除。然后选中中心边缘。挤压出深度。
第3步
加入细分曲面并使用循环切刀。教logo轮廓细分。使得轮廓保持原来硬性直边。
很明显。从下图可以看出:
使用以往的细分轮廓方法。已经无法让中心轮廓保持原硬直边。因为缺乏5个让轮廓变直的支点。所以我们要想办法改线。给其添加支点。
第4步
思路:
1:在支点处加上切线。但不能影响外圆。所以切线不能达到外圆
第5步
2:极点会影响显示。出现极点的地方需要改线。
第6步
使用多边形画笔。在新添的两边上加点。然后将三角形调整成四边形。同时点连接到其他地方(让搭线要求整齐。不影响原布线规律)。
第7步
最后布线图如下:
第8步
加细分曲线布线图如下:
第9步
最终渲染图:
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本文标题:C4D怎么在正圆模型上开孔(c4d圆形开洞)
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