C4D立体模型做倒角要注意什么(c4d倒角)优质
我们在使用C4D给3D立体模型进行建模的时候。对于一些有棱角的边。都会采用倒角。是棱角边变得圆润光滑。那么C4D立体模型做倒角要注意什么呢?其实需要留意的细节很多。下面来详细的介绍一下。
工具/软件
硬件型号:机械革命极光Air
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
第1步
我们打开C4D软件。点击界面上方的立方体
第2步
在C4D中创建了一个新的立方体图形。我们想要给模型进行倒角。前提必须点击C4D左上角的转为可编辑对象(快捷键C)。将模型进行C掉
第3步
然后。选择我们C4D左侧的边层级
第4步
鼠标左键单击选中我们需要做倒角的边。如果要加选边。可以按住Shift键。再进行加选
第5步
选中边之后。单击鼠标右键。在菜单中选择倒角
第6步
我们想要让棱角边变得光滑。必须调整细分数量。数量越多。越光滑。不过这里我们不建议设置得过大。会影响C4D的运行。根据自己的模型渲染效果来判断。适量即可
第7步
这时。我们按住鼠标左键在C4D透视图空白位置进行拖动即可完成倒角操作
第8步
不过。我们也会发现。当鼠标拖动过大。也就是说倒角的偏移值过大。我们的倒角效果也就会出错。如下图所示
第9步
为了避免前面的错误。我们可以勾选箭头所指的限制
第10步
这时。我们再将鼠标左键无限长拖动。都不会影响到我们最终的倒角效果
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本文标题:C4D立体模型做倒角要注意什么(c4d倒角)
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