C4D立体模型做倒角要注意什么(c4d倒角)优质

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我们在使用C4D给3D立体模型进行建模的时候。对于一些有棱角的边。都会采用倒角。是棱角边变得圆润光滑。那么C4D立体模型做倒角要注意什么呢?其实需要留意的细节很多。下面来详细的介绍一下。

C4D立体模型做倒角要注意什么(c4d倒角)

工具/软件

硬件型号:机械革命极光Air

系统版本:Windows7

所需软件:C4D R20

第1步

我们打开C4D软件。点击界面上方的立方体

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第2步

在C4D中创建了一个新的立方体图形。我们想要给模型进行倒角。前提必须点击C4D左上角的转为可编辑对象(快捷键C)。将模型进行C掉

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第3步

然后。选择我们C4D左侧的边层级

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第4步

鼠标左键单击选中我们需要做倒角的边。如果要加选边。可以按住Shift键。再进行加选

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第5步

选中边之后。单击鼠标右键。在菜单中选择倒角

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第6步

我们想要让棱角边变得光滑。必须调整细分数量。数量越多。越光滑。不过这里我们不建议设置得过大。会影响C4D的运行。根据自己的模型渲染效果来判断。适量即可

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第7步

这时。我们按住鼠标左键在C4D透视图空白位置进行拖动即可完成倒角操作

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第8步

不过。我们也会发现。当鼠标拖动过大。也就是说倒角的偏移值过大。我们的倒角效果也就会出错。如下图所示

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第9步

为了避免前面的错误。我们可以勾选箭头所指的限制

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第10步

这时。我们再将鼠标左键无限长拖动。都不会影响到我们最终的倒角效果

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