Maya怎么控制纹理的起伏(maya纹理怎么调整大小)优质

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Maya怎么控制纹理的起伏?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣。那么具体怎么操作呢?下面小渲就给大家分享一下。Maya控制纹理的起伏的方法。希望能帮助到大家。

Maya怎么控制纹理的起伏(maya纹理怎么调整大小)

工具/软件

硬件型号:机械革命极光Air

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

步骤/方法

第1步

变形工具的应用非常广泛。除了在变形动画中经常使用外。他们也可以应用到建模工作中。因为变形工具有着强大的造型功能。灵活应用变形操作可以大大提高建模的质量和效率。

Maya怎么控制纹理的起伏(maya纹理怎么调整大小)

第2步

建立一个正方形的POLYGONS并将它变成长方形。再通过加线和调节点的位置做成如图形状。并加上枪管后进行soomth。如图进行挤压面。使用maya的soomth代理功能。并用polygons制作其它零件。

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第3步

Bend(弯曲变形):Create Deformers>Nonlinear>Bend弯曲变形能使用户沿圆弧弯曲所有的可变形物体。它对于角色的设置和建模是很有用处的。建立几个层。显示所有的物体。继续在4个视图中进行调整。maya在做高精度的工业模型时。是需要先在cad里绘制好图纸。再导过来。maya支持DWG文件。这里做的是“低模”就是不精确的模型。便于学习建模。

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第4步

弯曲变形含有手柄。它能以直观的方式使用户控制弯曲的范围和曲率。用同样的多边形制作方法制作M9的握把护木和螺丝。护木的花纹和“PBERETTA”图案或字样下面我们将用在photoshop里自画的帖图来表现。用maya里的BUMP凹凸纹理来控制纹理的起伏。在创建一个弯曲变形后。它的手柄显示在场景中。节点列在通道框中。

Maya怎么控制纹理的起伏(maya纹理怎么调整大小)

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