Maya如何建模布线人体体块(maya人物身体布线)优质
Maya如何建模布线人体体块?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣。那么具体怎么操作呢?下面小渲就给大家分享一下。Maya建模布线人体体块的方法。希望能帮助到大家。
工具/软件
硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2014
方法/步骤
第1步
首先要找专门的艺用人体解剖图来进行研究。
第2步
当清楚艺用人体解剖的基本知识。可继续加深对模型资料进行理解。
第3步
然后要从基本的解剖知识过渡到建模的布线
第4步
如果对医用人体有成熟的了解。就很难做出合乎人体造型规律的作品
第5步
在maya模型的制作中要注意布线的均衡性合理性。在一般原则中尽量减少三角面。若实在有三角面避免不了则要把三角面藏在不拉伸的结构处。
第6步
不管是布线还是结构造型都是为日后做贴图和动画绑定打基础的。
第7步
若模型的结构掌握不好就不能很好的绑定。从而很难K出自然漂亮的动作。
第8步
绑定时要找准身体结构的关键点哦。
以上关于“Maya如何建模布线人体体块(maya人物身体布线)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
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本文标题:Maya如何建模布线人体体块(maya人物身体布线)
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