如何用Maya做一座小房子(如何用maya做一座小房子教程)优质
Maya软件的功能非常强大。从建筑模型到人物模型都可以创建。今天我们来看看用Maya怎么创建一所小房子。希望本文内容能够给大家带来帮助。
工具/软件
硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2016
方法/步骤
第1步
打开Maya软件。创建一个多边形立方体。在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】。将长和宽拉伸至合适的尺寸。
第2步
为了方便观察。我们可以打开线框显示。这样可以清除观察到模型上的布线。
第3步
Ctrl+D复制一下此立方体。向上移动。压扁。调整位置。使两个立方体紧挨着。
第4步
在上面的模型上右键切换到“面”【Face】。选择最上面的那个面。
第5步
用“挤压”【Extrude】工具向上挤压出屋顶的高度。
第6步
按缩放【R键】收缩屋顶的深度。
第7步
在屋顶上按鼠标右键切换到“顶点”【Vertex】。选择屋顶上靠近的两个顶点。
Shift+鼠标右键选择【Merge Vertices-Merge Vertices】。对相邻的两个顶点进行合并。
第8步
右键切换到“面”【Face】。选择屋顶前后的两个面
第9步
空格+鼠标左键切换到右视图。选择“挤压”【Extrude】命令。将屋顶侧面拉伸一定的厚度。挤压命令完成之后按【W键】退出挤压。
第10步
切换到“顶点”【Vertex】。调整最上面的顶点。使屋顶的厚度均匀
第11步
换到透视图。“面”【Face】的模式。选中屋顶侧面的一圈面。(按住Shift可加选。按住Ctrl可减选)
第12步
用挤压【Extrude】工具拉出屋檐部分。
第13步
在前视图中切换到“顶点”【Vertex】。将两边的顶点调整到合理的位置上。屋顶的部分就大致完成了。
第14步
接下来创建两个多边形立方体。经过缩放。移动到房子底部。一个作为房子的基石。一个作为入户的台阶。
第15步
将房子主体部分切换到“边线”【Edge】。选择中间的线。Ctrl+鼠标右键对此边线进行均匀切割
第16步
用同样的方法再均匀切割出两条线。(按住“G”键可以重复上一步操作)
第17步
在前视图中调整线的位置。使中间呈现门的形状。然后切换到“面”【Face】。把门的位置删除。
第18步
创建一个多边形立方体。通过缩放【R键】和移动【W键】调整成一个木棍作为门框的边条。然后Ctrl+D复制出两个。移动。旋转。缩放。形成完整的门框。
第19步
继续创建多边形立方体。制作门板。注意门板比门框要薄一些。同样用Ctrl+D多次复制形成完整的门。
第20步
接下来制作窗户。首先创建一个圆环。在右侧通道盒里修改细分数。然后再将圆环按照X轴方向旋转90度。
第21步
在前视图删除圆环的下半部分。在测试图删除圆环的后半部分。处理完的圆环用来做窗户顶部的棱。
第22步
移动至合适的位置。在“线”【Edge】的模式下选中最下面的两条线。进行挤出。记得切换一下挤出的方向。
第23步
挤出完成后按【W】退出。回到对象模式。把门框复制过来。缩放。移动调整一下做窗台。同理再做出窗棂。
第24步
选中这些窗户组件。Ctrl+G打一个组。然后清楚历史。居中枢轴。冻结属性
第25步
将窗户Ctrl+D复制几个。移动到相应的位置。
第26步
接下来我们制作一下烟囱。首先创建一个多边形圆管。修改一下厚度和细分。
第27步
选择最上面的四个面。使用两次“挤压”命令。将这层的面先挤压放大。再挤压拉伸。
第28步
挤压完成按“W”键退出。回到对象模式。将烟囱移动到房顶上。如果觉得这个方向不好看。可以绕Y轴旋转45度。
第29步
到这里一座小房子的详细制作过程就完成了!
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