3DMax建模中如何给物体打洞(3dmax如何打孔)优质
在3DMax建模时。有时候我们会需要给物体打洞。但很多小伙伴不知道具体要如何操作。那么今天小渲就来为大家分享下详细的图文教程。希望对大家有所帮助。
工具/软件
硬件型号:神舟(HASEE)战神Z7-DA7NP
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开的3damx。
第2步
选择标准基本体。在图纸上绘出一个长方体。
第3步
选择透视图。按下alt+w最大化当前视图。并按下G键关闭栅格。
第4步
在旁边建立一个圆形。用来做开孔的截面。同时将鼠标箭头指向圆按下W。把圆移动到长方体体内。
第5步
点击右边的标准基本体。找到“复合对象”点击。
第6步
点击一下长方体。找到复合对象中的PROBOOLEAN。
第7步
在下面可看到“开始拾取“的选项。拾取那个圆。打洞成功。
以上关于“3DMax建模中如何给物体打洞(3dmax如何打孔)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
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本文标题:3DMax建模中如何给物体打洞(3dmax如何打孔)
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