Maya怎么制作万箭齐发效果(maya箭头怎么做)优质

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万箭齐发的场景想象起来是不是非常的壮观呢?今天本文内容就来给大家分享一下。Maya怎么制作万箭齐发效果。希望本文内容能够给大家带来帮助。

Maya怎么制作万箭齐发效果(maya箭头怎么做)

工具/软件

硬件型号:戴尔灵越15

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

方法/步骤

第1步

首先。你需要一支箭的模型。并且复制一份。然后建立如图所示的面。

Maya怎么制作万箭齐发效果(maya箭头怎么做)

第2步

选择需要当作发射器的面。执行物体发射命令(surface面发射)。需要调整的参数有rate(粒子数量)speed(速度)speed random(随机速度)normal speed(法线速度)

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第3步

创建重力场。这里有一个新手问题。需要选择粒子而不是发射器执行重力命令。

调整步骤2数值滑动时间轴使粒子能够达到另一个面。

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第4步

创建粒子替换。选中模型执行instancer命令。需要注意的是粒子替换的名称是否正确。需要修改的参数:aim direction(方向)velocity。

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第5步

设置碰撞。选择粒子与面执行make colide命令。如图所示参数。

反弹0 摩擦1

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第6步

现在可以看到箭飞行的轨迹。但是与墙面碰撞之后的效果不正确。需要创建一个事件。即箭在死亡时产生新的粒子。

执行particle collision event editor

需要修改的命令为

type:emit(发射)

num particles:1(数量)

spreed:0(扩散)

inherit velocity:0(继承速度)

original particle dies :~(原粒子死亡)

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第7步

创建新的粒子替换。选中第二支箭的模型(不同于第一支箭的方向。箭头向下)。执行粒子替换。注意选择粒子2。

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第8步

OK啦。

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第9步

附笔记。

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