Maya如何使用关节工具制作骨骼(maya如何使用关节工具制作骨骼图形)优质

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在我们日常工作中使用软件时会遇到各种各样的问题。今天小编来分享一下“Maya如何使用关节工具制作骨骼?”这篇文章。小伙伴要仔细看哦。希望这个教程能帮助到各位小伙伴!

工具/软件

硬件型号:华硕无畏15

系统版本:Windows10

所需软件:Maya2016

方法/步骤

第1步

我们可以通过菜单:骨架->创建关节。或者在下面的面板切换到“装备”。第二个按钮是创建关节按钮。

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第2步

点击创建关节工具后。在视图中单击。将会创建一个关节。并自动选择该关节。

在大纲视图中可以看到该节点名为joint1

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第3步

再次点击。将会创建子关节joint2, 如大纲视图所示。与joint1是父子关系。

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第4步

如果要制作多个分支的关节。我们需要选中想要建立分支的那个关节。

方法有两种: 1.可以在大纲视图里直接选择 2.可以使用键盘上的方向键 ↑ ↓ 键切换关节层级的选择。通过←→键切换子关节的选择。

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第5步

类似的。我们可以做出整个骨骼。同时。选中一个骨骼。我们右键可以找到编辑关节。可以添加(一节变多节) / 删除(直接连接上下级。而不是delete)节点。

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第6步

当然。我们通过面板上第五个按钮。HumanIK, 可以直接得到一个名为Character1_Reference的骨骼。是maya的内置骨骼。

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