如何实现Maya制作窗帘(如何实现maya制作窗帘效果)优质
窗帘是我们生活经常见得到的东西。今天小渲主要来教大家如何材质Maya中制作出窗帘。希望本文内容能够给大家带来帮助。感兴趣的小伙伴可以一起来学习了解下。
工具/软件
硬件型号:华硕无畏15
系统版本:Windows7
所需软件:Maya
方法/步骤
第1步
MAYA是在三维制作软件中比较常用的。以其高端的操作性在三维制作领域占据十分重要的位置。不少影视动漫学校也是在maya培训上提升课程。比如重庆完美动力便是如此。在Maya中。类似窗帘的动画怎么制作呢?下面这个简单的教程也许可以帮到大家。
建立一个NURBS放样体作为窗帘布。造型可以随心所欲。但是一定要确保它看起来像窗帘。
第2步
把V向重建为10段(或者更多)。这样动起来的效果会更好。
第3步
选中它。创建soft body。这时已经可以在soft body的粒子上加动力场动画了。
第4步
选中soft body。我们来创建一个弹簧体。目的是更好的控制soft body。
第5步
选中soft body。施加一个air场。在其Magnitude属性上做一段动画。模拟一下微风的感觉。速度可以自己决定。
第6步
同样的方法再给soft body一个Gravity场。默认设置就行。
第7步
现在要来设置一下弹簧体的参数。如图。注意这两项参数不能过大。否则就会发生曲面破损。
第8步
现在播放一下。没什么感觉。原因是我们还没有设置好soft body的权重。选中曲面。打开Paint soft body weights tool。如图设置。我们来刷。
第9步
刷好了。再播放一下动画。终于能动了。
第10步
为了再多一些细微的变化效果。我们再给soft body加一个Turbulence场。使用默认的就够了。或者可以自己设置一下。
第11步
真正的窗帘顶端应该是不动的。所以现在还要再改一下soft body的设置。如图:
飘动的窗帘就完成了
以上关于“如何实现Maya制作窗帘(如何实现maya制作窗帘效果)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
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