使用Maya如何制作艺术桌子优质
Maya是一款功能强大的三维模型制作软件。该软件模块众多。命令繁多。在进行模型制作时。其方法灵活多样。下面我们就来看看使用该软件如何制作一张艺术桌子的模型。制作出来的模型如图所示:
工具/软件
硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2014
方法/步骤
第1步
打开maya这款软件。进入maya的操作界面。如图所示:
第2步
在上面的菜单栏里找到create选项。点击create选项在其子级菜单里找到nubrs primitives选项。如图所示:
第3步
点击nubrs primitives选择。在其下拉菜单里找到circle命令。如图所示:
第4步
点击circle命令。在顶视图里创建一个圆。如图所示:
第5步
按下键盘上的G键。在前视图里再创建一个圆。并点击鼠标右键。在右键菜单里找到control point选项。分别选择各个控制点调节其形状。如图所示:
第6步
选择先前创建的圆形。按下shift键在选择调节成矩形的线型。在菜单栏里找到surface菜单。点击surface菜单在其子级菜单里找到extrude命令。如图所示:
第7步
点击extrude命令。可以看到我们的图形就生成了。如图所示:
第8步
在菜单栏里找到create菜单。点击create选项在其子级菜单里找到nubrs primitives选项。点击该选项。在其下拉菜单里找到cylinder命令。如图所示:
第9步
点击cylinder命令。在顶视图创建一个cylinder物体。并调节其位置和大小。如图所示:
第10步
在菜单栏里找到create选项。并在其子级菜单里找到cv curves tool命令。如图所示:
第11步
点击cv curves tool命令。在前视图绘制一条曲线。并调节位置。如图所示:
第12步
选择调节好的那个圆形。并调节器大小再在surface里找到extrude命令。如图所示:
第13步
点击extrude。可以看到我们的模型生成了。如图所示:
第14步
在该物体上单击鼠标右键。在右键菜单哪里找到control point选项。分别选择各个控制点调节物体的形状。最后的形状。如图所示:
第15步
选择调节好的物体按下键盘上的Ctrl+D键复制一个出来。并在属性设置参数如图所示:
第16步
调节复制出来的物体的位置。如图所示:
第17步
选择刚刚调节好的物体。再按下键盘上的Ctrl+D键。复制三个出来。并调节其位置。如图所示:
第18步
在菜单栏里找到create菜单。点击该菜单在其子级菜单里找到cv curves tool命令。如图所示:
第19步
点击cv curve tool绘制一条曲线。如图所示:
第20步
再次选择曲线和矩形。在菜单里找到surface菜单。在其子级菜单找到extrude命令。如图所示:
第21步
点击extrude命令。我们的物体就生生成了。如图所示:
第22步
选择刚刚制作的物体按下键盘上的Ctrl+D键复制一个调节其位置和旋转角度。如图所示:
第23步
在找到create菜单。并在其子级菜单里找到nurbs primitives选项。点击该选项在其子级菜单里找到cylinder命令。如图所示:
第24步
点击cylinder命令在顶视图创建一个圆柱体。并调节期大小和位置如图所示:
第25步
选择刚刚创建的圆柱体。按下键盘上的Ctrl+D键复制三个。调节其位置。这样我们的模型就制作完成了。如图所示:
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