Maya中如何给模型使用扭曲命令(maya 扭曲)优质

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在使用建模的软件中。我们可以用Maya创建简单的模型。在模型制作中经常需要把模型扭曲。那么。Maya中如何给模型使用扭曲命令呢?小渲这里给大家介绍一下Maya中给模型使用扭曲命令的方法。

Maya中如何给模型使用扭曲命令(maya 扭曲)

工具/软件

硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2013

方法/步骤

第1步

打开Maya软件后。这里用的是2013版。在菜单工具栏中。鼠标左键单击【多边形】下的圆柱体图形。如下图所示。

Maya中如何给模型使用扭曲命令(maya 扭曲)

第2步

接着。通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个圆柱体图形出来。如下图所示。

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第3步

然后。选择圆柱体后。鼠标左键单击【工具栏】中的【变形】按钮。并选择扭曲按钮单击。如下图所示。

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第4步

接着。在右边模型的属性窗口中。可以看到模型添加了扭曲命令。把模型用线框显示。并修改扭曲直线的角度参数。如下图所示。

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第5步

然后。在【扭曲】修改面板中。修改扭曲参数。可以实时看到圆柱体模型显示的效果。如下图所示。

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第6步

接着。用鼠标左键选择扭曲直线。手动修改弯曲的直线。可以看到圆柱体发生扭曲的效果。如下图所示。

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第7步

最后。把模型用实体显示。可以看到圆柱体扭曲的效果。如下图所示。通过这样的操作。给模型添加扭曲效果就制作好了。大家也来做做吧。

Maya中如何给模型使用扭曲命令(maya 扭曲)

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