Maya怎么创建模型和编辑建模(maya怎么创建模型和编辑建模的区别)优质
Maya不仅可以创建动画。还是一款很强大的模型创建工具。比如创建玩具。人物。各种类型物体都可以创建的。但是对于新手来说。Maya创建模型和编辑建模成为入门新手的一大难题。下面就说下创建方法。
工具/软件
硬件型号:华为MateBook D 14
系统版本:Windows10
所需软件:Maya2018
方法/步骤
第1步
首先我们打开maya。进入首页界面。创建模型首先要点击上面菜单栏中的“创建”选项。会有三种不同类型物体。分别NURBS基本体。多边形基本体。体积基本体等。
第2步
在每个类型中。都可以创建不同形状的模型。我们比较常用的是多边形基本体。可点击多边形基本体中模型。这是创建的基本方法。
第3步
点击完毕后。窗口中出现了模型。我们可对模型进行“点”编辑和“边”编辑。也可以对“面”进行编辑。先选中模型。点击右键。则会出现下图所示界面。
第4步
其中有“点”编辑和“边”编辑。也可以对“面”进行编辑。我们以“点”编辑为例。选中后。可按W键。上下拖拽点。
第5步
在maya中W键是方向键。E键是旋转键。R键是缩放键。你可对点。线。面编辑。在编辑模型的过程中。我们还需要对模型加线条。才可以将模型编辑成类似其它模型样品。加线条的方法是选中模型。按住shift+右键。插入循环边即可。
第6步
对模型加入了边后。我们可对边进行调节。也可对点调节。将模型编辑成我们想做的模型。这就是我们所说的模型创建与编辑的基本方法。也是maya建模初期的创建方法。
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