Maya如何在模型上打洞(maya怎么打孔)优质
在用Maya建模的过程中。我们有时候会需要在模型上打洞。初学者容易忽略某些细节操作。或者混淆操作的先后顺序。这样是无法成功打洞的。小渲现在就以Maya2014版本为例进行讲解。
工具/软件
硬件型号:华硕无畏15
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2014
方法/步骤
第1步
首先创建一个多边形圆柱体和一个多边形平面。
第2步
将多边形圆柱体的“端面细分数”调整为0。多边形平面的“细分宽度”和“高度细分数”都调整为1。
第3步
在面模式下选中多边形圆柱体所有侧面和底面。按Delete键删除。只留下顶面。
第4步
回到对象模式下。选中圆形和平面。单击“网格”。在下拉菜单中单击“结合”。此时圆形和平面变成一个整体。这一步很关键。
第5步
选中此模型。单击“网格”。在下拉菜单中单击“生成洞工具”旁边的小方框。打开工具设置窗口。
第6步
在“合并模式”项目中选中“投影第一项”。
第7步
先单击圆形面片。再单击平面面片。按Enter键即可。
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本文标题:Maya如何在模型上打洞(maya怎么打孔)
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