C4D如何在平面或立方体上开洞孔(c4d在平面上打孔)优质
在工业建模。布尔运算是极少使用到的。至少如果模型要使用变形器。平滑细分就不能使用。因为布尔运算调制出的模型线条比较杂乱。导致不能正常显示效果。对于求精准的工业模型。更加不适合。平面开圆形洞孔:通常要产生圆。我们使用八面体(使用平滑细分后期会变圆)
工具/软件
硬件型号:小米 RedmiBookPro 14
系统版本:Windows10
所需软件:C4D R20
方法/步骤
第1步
使用平面模型
第2步
实时选择工具。选中4个边。然后右键—属性切割边。切割中间点
第3步
效果如下
第4步
右键属性—多边形画笔。连接点。效果如下
第5步
选中中点。倒角出八边形
第6步
使用实时选择工具。选中中心模块删除。这样即可做出完美穿孔
第7步
立方体模型的开孔;同样使用上诉开孔方式。
使用循环切刀。多边形画笔。制作出如下的布线。
第8步
选中中心点。同样的倒角出八边形。
第9步
实时选择工具。选中中心面删除。这样即可做出穿孔。
用循环工具选择中圈后拉出圆柱。开启细分曲面后效果即如下图。
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本文标题:C4D如何在平面或立方体上开洞孔(c4d在平面上打孔)
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