3DMax中布尔运算该怎么使用(3dmax中布尔运算该怎么使用的)优质
3DMax在三维模型制作方面的功能是非常强大的。我们使用该软件在创建模型时常常会使用到很多的操作命令。下面我们就来看看在3DMax中布尔运算是怎么使用的吧。
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工具/软件
硬件型号:联想(Lenovo)天逸510S
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2014
操作方法
第1步
我们首先需要将3dmax这款软件打开。然后进入到3dmax的操作界面如图所示:
第2步
打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项。如图所示:
第3步
选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体。然后再在几何体里选择圆柱体。在长方体的中间再创建一个圆柱体。如图所示:
第4步
选择长方体我们将模块切换为复合对象选项。如图所示:
第5步
再在复合对象里找到布尔选项。如图所示:
第6步
选择布尔运算选项。在其内选择差集(A-B)选项。如图所示:
第7步
再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项。如图所示:
第8步
点击拾取操作对象B选项之后。我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果。如图所示:
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本文标题:3DMax中布尔运算该怎么使用(3dmax中布尔运算该怎么使用的)
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