3DMax渲染常见问题解决方案(3dmax渲染常见问题解决方案有哪些)优质

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很多新手在3DMax渲染的时候常常出现一些问题。有时候自己找不到原因和解决方案。这里列出了常见的一些问和个人解决。希望对大家有帮助

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工具/软件

硬件型号:神舟(HASEE)战神Z7-DA7NP

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2016

操作方法

第1步

已经增加节点。为什么在渲染后依然出现大量锯齿?经验:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目即可。

第2步

如何把平面图导入场景中的背景?经验:选中正视图(可以是任意视图)。点按Alt+B,或在渲染。背景命令。在弹出的窗口中点击Files导入图片文件。然后选择DisplayBackground(显示背景)。其他设置因情况而定

3DMax渲染常见问题解决方案(3dmax渲染常见问题解决方案有哪些)

第3步

如何用3DMAX输出背景是透明的文件?经验:3DMAX支持透明通道。一般都是用photoshop制作材质然后用3dmax调用。或者用3DMAX输出为*.TIF文件,该文件格式将保留透明通道3dmax中生成透明背景。多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成。应当生成32bit的tga图像序列帧。如果生成是24bit的图像。背景仍然不透明。

第4步

把AVI格式的动画尺寸设置为800*600。为什么渲染出来的动画画面质量很差而且还有些抖动?经验:你一定选了压缩程序。输出动画时不压缩或不默认压缩!(如果硬盘空间还够的话) 点save后在点setup会出现选择压缩程序

第5步

做出的max4物体为何在透视图中显示时是由多个有对角线的小面组成的?经验:点材质渲染器。basic parameters/shading/phong就可以了

第6步

如何在动画制作过程中加入声音文件?经验:方法一。在编辑器中使用wav文件或是节拍器。但这种方法的素材太过简单和稀少方法二。用?***rimere中合成。这种方法非常的好用

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