在3DMax中如何VR渲染设置(3dmax怎么调出vray)优质

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在室内设计中。在确保图纸没有问题后。就是最终渲染出图了。下面小渲就带大家来看一下如何设置最终渲染的。希望本文内容能够给大家带来帮助。

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工具/软件

硬件型号:小米 RedmiBookPro 14

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax。V-Ray

操作方法

第1步

首先。单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10)。锁定图幅纵横比。宽度。高度选择3200*2250的(宽度。高度看个人要求。小编的电脑还行。都是3200*2250的)。如下图

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第2步

然后。vray——全局开关——关闭全局照明 。不渲染最终的图像 不打勾。如下图

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第3步

再然后。图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛。自适应细分(这两个都可以选择哦)。颜色贴图——类型——线性倍增。打开抗锯齿过滤。如下图

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第4步

下面。间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。

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第5步

下面。发光图——当前预置中选择低——半球细分80——插值采样50。如下图

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第6步

下面是。灯光缓存。细分1800(细分看个人电脑。可以适当调整)。如下图

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第7步

下面是。DMC采样器设置(这个是核心参数。直接关系到图纸质量以及渲染速度。可以参照我前篇的草图渲染的适当调整)。如下图

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第8步

在下面是。渲染区域分割设置。区域排序。可以选择从上到下。从左到右或者其他。如下图

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第9步

最后。所有都设置好了。当然是保存预设。省的下次渲染的时候还要重新设置哦。下次渲染直接点最终渲染。然后就是出大图了哦。如下图

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特别提示

适应于室内设计中。其他设计是否适应请自己调试

以上关于“在3DMax中如何VR渲染设置(3dmax怎么调出vray)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!

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