在3DMax中如何VR渲染设置(3dmax怎么调出vray)优质
在室内设计中。在确保图纸没有问题后。就是最终渲染出图了。下面小渲就带大家来看一下如何设置最终渲染的。希望本文内容能够给大家带来帮助。
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工具/软件
硬件型号:小米 RedmiBookPro 14
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax。V-Ray
操作方法
第1步
首先。单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10)。锁定图幅纵横比。宽度。高度选择3200*2250的(宽度。高度看个人要求。小编的电脑还行。都是3200*2250的)。如下图
第2步
然后。vray——全局开关——关闭全局照明 。不渲染最终的图像 不打勾。如下图
第3步
再然后。图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛。自适应细分(这两个都可以选择哦)。颜色贴图——类型——线性倍增。打开抗锯齿过滤。如下图
第4步
下面。间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。
第5步
下面。发光图——当前预置中选择低——半球细分80——插值采样50。如下图
第6步
下面是。灯光缓存。细分1800(细分看个人电脑。可以适当调整)。如下图
第7步
下面是。DMC采样器设置(这个是核心参数。直接关系到图纸质量以及渲染速度。可以参照我前篇的草图渲染的适当调整)。如下图
第8步
在下面是。渲染区域分割设置。区域排序。可以选择从上到下。从左到右或者其他。如下图
第9步
最后。所有都设置好了。当然是保存预设。省的下次渲染的时候还要重新设置哦。下次渲染直接点最终渲染。然后就是出大图了哦。如下图
特别提示
适应于室内设计中。其他设计是否适应请自己调试
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