3DMax如何使用倒角剖面(3dmax如何使用倒角剖面做吊顶建模)优质

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除了车削功能。3DMax软件还有一个使用的建模功能。就是倒角剖面。倒角剖面就是让剖面图案沿着指定的路径延伸。从而建立起一个三维模型。那么。3DMax应该如何使用倒角剖面呢?下面小渲就带大家来学习下。

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工具/软件

硬件型号:小新Air14

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2012

操作方法

第1步

打开3Dmax2012软件。点击【创建】-【图形】-【矩形】。先画一个矩形方框。点击【挤出】。数量设置为500mm。先建好一个门头模型;

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第2步

接着。点击【线】。沿着矩形方框画出一条U字形路径。再次点击【线】。画出一个装饰线条剖面图案。鼠标右键转换为可编辑样条线后将尖角进行圆化处理;

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第3步

选中我们画好的U字形路径。点击【倒角剖面】后。点击拾取剖面。鼠标点击画好的剖面图案。此时装饰线条便做好了;

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第4步

做好一条后。按住shift键往下复制另外一条装饰线模型。点击剖面Gzmo。缩小剖面的大小。此时。一条小的装饰线也完成了;

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第5步

最后。给倒角剖面做出来的模型附上一个大理石材质球(参数设置如图所示)。选中整个模型。点击【UVW贴图】。选中长方体。参数800,800,800后。倒角剖面出来的模型便做好了。点击渲染出图即可。

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