3DMax布尔运算教程(3dmax布尔运算怎么用)优质

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相信很多刚学习3Dmax的小伙伴都对布尔运算不是很了解。那么为了给大家带来帮助。下面小渲就以一个例子来给大家演示下布尔运算的使用方法。

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工具/软件

硬件型号:神舟(HASEE)战神Z7-DA7NP

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2012

操作方法

第1步

打开3DMAX2012之后。在前视图上画一个长方体

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第2步

然后画一个圆球镶嵌在长方体上

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第3步

在几何体操作面板上选择复合对象。点击布尔

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第4步

拾取操作对象B,即圆球。此时是差集(A-B)

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第5步

得到结果

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